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蕭郎之前一直以為這就是一項道法,到了現在才知道,這是一個劍訣。當然,目前對於蕭郎而言,無論道法還是劍訣都隻是一種攻擊技能罷了。
不得不承認,這式所謂的基礎劍訣,它的威力可絕對不止於“基礎”二字。500的傷害值,一劍都能把蕭郎自己給搞定,更遑論那些先體魄還沒有蕭郎高的玩家,而且這劍影的飛行速度居然高達400/s,也就意味著如果敵人就在蕭郎附近,那麼他根本就沒有任何反應時間,絕對可以做的到秒殺,真正意義上的秒殺。
雖然隻有4道劍影,而且蕭郎既無法控製這些劍影的飛行軌跡,也無法讓劍影如方才那般越飛越大,但這些缺點在的高傷害高彈道速度麵前都算不上什麼缺陷,何況,這居然還是攻防一體的劍訣,雖然對道法類攻擊無效,可現在,麵對這群妖魔鬼怪,這真心不是個問題。
不過,這劍訣仍舊其中存在一個“”問題,讓蕭郎頭疼不已,那就是如今蕭郎如果要使用,就需要消耗掉紙麵數據的三倍法力,也就是,哪怕蕭郎不求的護身效果,直接兩次激發,也需要消耗40(40=40*+100*)點的法力,可是現在,蕭郎總共也不過705點,釋放完二段後,連再次使用神通的藍量都沒有。
這注定了它又是一個壓箱底的技能。好聽點兒叫底牌,實在點就是蕭郎能不用,就盡量不用。想要靠這式劍訣刷級,除非身後有八大聯盟那樣的大組織供養著。
好在,沒有那樣苛刻的環境要求——其實對環境的要求一點也不苛刻,甚至曰照當空之時也可以溝通星辰之力,可怎奈蕭郎更多的是身處類似於生死盒、鎖妖塔這種不見曰的鬼地方,神通根本無法使用。
如今的蕭郎,攻擊方式慢慢走上了兩個極端——飛劍平砍在兩術的加成下變得犀利無比,加之他的自然延時遠低於常人,一對一時都能占盡先手之利;而他的大招同樣威勢難擋,甚至都是範圍姓攻擊。可中間的技能,除了自帶的之外,實在也沒有其他可以作為補充,也就意味著蕭郎的持續攻擊力是要打一個折扣的——雖然現在蕭郎的飛劍平砍在傷害上和魚般若的亦或者任幹戈的相差不大,甚至還有所超過,但不得不,如果蕭郎也習得一兩樣這種法術,絕對會讓自己的輸出量提升一個檔次,玩過類da遊戲的玩家的明白,技能夾雜普攻才能讓傷害最大化。而且更為關鍵的是技能能讓自己的攻擊方式變得更加靈活。
想到這裏,蕭郎自嘲般的笑了笑。人麼,總是貪心的生物,其實現在他的角色無論從各方麵來講,都能讓無數玩家羨慕,可自己卻仍未滿足,還想要的更多,頗有些得隴望蜀的感覺。
不過,貪婪總是人類進步的動力,無欲無求可不適合現在的社會。蕭郎這般自我調侃道,也算是為自己的貪心找一個不是借口的借口。
過了半個時,眾人休息完畢,氣血法力都恢複到滿值,剛要有所行動,毛方倒是率先開口道:“通過這裏,你們就能看到出去的路。”
著,他用手指著走廊另一麵的那扇唯一的石門。
如今血池裏不再出現鬼手,眾人甚至可以在池麵上自由行走,遠離身後的妖鬼群。不用擔心被迫從這裏上岸,繼而再被不遠處妖鬼群追擊。