第八十九章 英靈們的信仰(1 / 2)

不知道是英靈們是真沒在意科技樹的攀爬中的各種陷阱,還是營地中的英靈就沒一個正兒八經擔當過團隊的高級管理人員,反正沒一個主動對沐風提到這個。

“這尼瑪什麼鬼?坑爹呢?”

沐風盯著眼前的科技選項正發愣中——在“主動戰術”這項科技樹中有一項主要科技為“鼓舞振奮”,其作用是在一定時間內為所有正在戰鬥中的部隊或者單個英靈提供振奮效果:立刻解除各種負麵效果,士氣值在技能起效期間鎖定為滿值,單位的戰鬥力和機動性提高(最高為10%)。

如此強大的主動技能沒道理不去點亮——可沐風卻發現這項技能的必要前提科技為樂器演奏(中級)。

在其他科技樹中找了老半天,沐風終於在最沒用的“消遣娛樂”類科技樹中發現這坑爹玩意兒。在此之前,沐風沒有在這項科技樹上投入任何一個單位的資源——整天忙得要命,一分鍾恨不得掰成兩分鍾用,哪有時間消遣和娛樂?

胳膊擰不過大腿,沐風隻能捏著鼻子將資源投入到這項科技樹的研發中。

緊接著他發現自己又掉入另一個坑中——作為最基本的科技,資源倒是花不了多少,但問題在於這見鬼玩意兒不但需要投入資源,還必須將熟練度練到滿級才能繼續往上點。

“音樂,作為表達人們的思想感情與社會現實生活的藝術形式,也是最能即時打動人的藝術形式之一,當旋律響起時人們往往無法抗拒的立即陷入音樂的氛圍當中。”

“為了保證英靈們能夠及時將各種勞作和執行任務中產生的負麵情緒及時宣泄,以單人為單位,使用樂器不限,靜心演奏一個小時方能提升一點科技熟練度,每人每天限一點。”

看完這項科技的說明,沐風的臉色跟鍋底似的。

在看到基本級升到初級的要求為100點時,沐風忍不住罵出口:“特麼這是逼著咱們浪費時間不成?最低要求就是100點,初級升到中級豈不要1000點?”

現在營地總人口也就100出頭,就算每個人都會演奏那也得花費一天。若要點亮中級,那麼至少需要十天。

讓每個人擠出一個小時倒也沒什麼,早上工作開始前,晚上休息睡覺前都可以——但這每人每天一點的限製是讓沐風最不爽的原因。

更何況營地裏到底有多少英靈會演奏樂器,沒經過統計沐風也無從知曉。

“既然科技樹中有這種設定,那麼應該不止這一處……”

帶著這個疑問,沐風開始這項看似無用的科技樹的其他分支科技,很快就有了其他發現。

“大型團體運動,足球、籃球、冰球、水球等,可以讓英靈們在運動的時候放鬆身心,消除心理疲憊,為‘團隊協調性’科技的前置要求。”

“團體競技,作為英靈交往的重要方法之一,可以增進英靈們的互相了解,為‘團隊協調性’科技的前置要求。”

除了這兩項是團隊行動科技樹中的必要前置之外,其他各種基礎科技樹或多或少都是另外高等技能的前提條件。比如:

遊泳、衝浪,為“落水逃生”被動技能的前提,能夠讓因艦船沉沒而落水的英靈可以在水裏存活更久,以增大其自救或被救助的幾率。

長跑、馬拉鬆,為“耐力訓練”被動技能的前提,能夠增加英靈的基本體質,在隊伍急行軍或者長期行軍的情況下減少英靈們因意外受傷或者掉隊的幾率。

舞蹈、體操,為“應急反應”被動技能的前提,能夠增加英靈們的靈敏性和應急反應能力,降低英靈們在緊急情況發生時受傷或者陣亡的幾率。

閱讀與思考,為“深入思考”主動技能的前提,在技能激活期間增加英靈們(對於文職英靈更加有效)的發明創造能力,有極大概率使英靈們發明研究各種新材料或新方法時直接成功,僅在戰役模擬中有效。

交流與傳授,為“跨行跨專業”被動技能的前提,能夠增加英靈們學會從事其他行業技能的幾率,永久有效。

看到這兒,沐風算是回過味來:“人民有信仰,國家有力量,民族有希望……也難怪曆史上的東煌不管國家有多麼貧困,對於精神文明的建設從來就沒停過。”

“英靈殿的宗旨是營造各種環境,永遠以訓練和培養英靈為第一目標……倘若英靈們都在無盡的任務與戰鬥中迷失了自我,這信仰又從何談起呢?”

仔細回想各位大佬的一言一行,沐風心頭逐漸明晰:“不管是劉帥、諸葛丞相、曹老板那一類指揮官大佬,還是伯克喵、山本喵那些歪果仁,甚至猛將兄那種極致殘暴的人……”