第十七章 回來報仇(1 / 2)

流氓會武術,誰也擋不住,林凡的真正實力,也隻有陳宇和葉楓最清楚,或許還包括那個打寶隊,竹葉跟這幾人在一起的時間也最長,隻看他們副本中的操作,實戰中,這還是第一次。

雖然離的較遠,但並不妨礙竹葉看清,那幫散人還沒反應過來,微笑的幕後使用鬼連襲秒了兩個,然後開血遁瞬間消失,最讓人意外的是,這一個鬼連襲,旁人一個都沒打到,就隻是在這兩個遠程身上來回攻擊。

眾所周知,鬼連襲是隨即攻擊目標,連遠處的竹葉都不知道因為什麼。

因為變成灰名,林凡繞了一大圈才跑回來,見微笑的幕後跑過來,竹葉立馬問道:“你這鬼連襲怎麼打的啊?”

“是啊。”不光是竹葉,逢場作戲也好奇道。

“手動鎖定,設置裏櫻”林凡淡淡道。好像是很普通的操作。

對於他來很正常,但對於一般來人來,不訓練個把月,沒人敢這麼玩。

鬼連襲一共分為兩種模式,係統設置裏有,一種是隨即自動鎖定目標,技能不聽玩家指令,根據係統的判定,每次攻擊距離最近的目標,且優先攻擊新目標。

這種方法,隨機性太強,常常因為攻擊距離內,突然闖入個怪和人。導致角色不知道竄出去了多遠,白白浪費了近身的機會,把係統裏的自動鬼連襲關掉,就變成了手動鎖定,也就是林凡剛剛用的那種方法,通過取消設置裏的自動鬼連襲,當玩家再使用鬼連襲時,就可以通過操作隨意的切換攻擊目標。

但為什麼這種方法很少有人用?因為手動鬼連襲的攻擊速度,跟玩家的手速息息相關,稍慢一點就很容易會被打斷,手速不夠快也會因此中斷技能的攻擊。

所以,鬼連襲最注重的是節奏感,鼠標連點一下不行,技能多按一下也不會行,準確不夠不行,手速太慢不行,種種苛刻條件讓大部分玩家隻能把鬼連襲當群攻用。

林凡當時在倆人中間,左右點,三秒鍾打完這個技能,手速飆到兩百多,和隨機的鬼連襲速度一樣快,如果他手速能飆上過千,一秒內不上就可以打完這個技能。

不過,那應該是屬於怪物了,如果順手,林凡倒是還可以再提快點,兩秒鍾打完,那麼手速得達到五百才校

這秒了兩個散人,無疑是起到震懾作用,不少散人暫時放棄了對BOSS的想法,跑去拾那兩個遠程爆出來的裝備。

他們隊伍裏剩下的幾人,自然不會因為兩個剛認識的人而去報仇,也跟著去撿隊友爆出來的裝備,因為現在有了拾取限製,隻有那幾個組隊的人才能撿,其他人隻能站在一個比較值錢的裝備上不動。

這就引發了一場散人間的對決,竹葉他們趁機趕緊把BOSS往戰爭區裏引。

“你是不是早猜到會這樣了?”陳宇看著遠處散人打起來了,問道。

竹葉一怔,笑了笑,這個他一點也沒猜到,那是假的,但竹葉確實沒想到會這麼順利,他隻以為這些散人會分成兩股,一股是撿東西,另一股會則會繼續搗亂。

另一邊,大炎塔的落點,世態炎涼公會此時已經集合了十幾個人,護花使者感覺差不多了,就帶領先頭的部隊朝BOSS刷新點出發,他怕一會去晚了對方就打完了。