迷失自我,風陵渡據點公會的會長。
從他的ID也能看出來,這人並沒什麼文化,不然也不會拿迷失方向這個ID做公會名稱。
但凡用這種方式的人,除了家族以外,要不然是幾個朋友一起,要不然就是會長孤身一人。
顯然,他是後者,自己一個人來玩這款遊戲,比百花穀還差半截,起碼妙筆生輝還有妙筆丹青和妙筆生花這兩個朋友扶持著,如果不是提前預見了生活盟,以及個饒財力有限,不上也能在據點戰中嶄露頭角。
可惜,一場公會戰讓他們回到解放前,不僅走了很多人,深海的BOSS也被家族和戰隊搶走了,現在他們已經淪為三流公會,不然妙筆生輝也不會急於找竹葉的生活盟進行聯盟。
迷失自我有他幸閱一麵,也有倒黴的地方。
幸閱是:他通過自身努力,把公會發展起來了,還順利的拿下了據點,倒黴的是,他惹到了不該惹的人。
本想著:自己公會的連續進攻,對方應該沒有時間衝過來,可真當生活盟打過來時,他所排的陣型看上去就有點可笑了。
把牧師放在中間,迷失自我想著能左右支援,遠程則是在兩側火力交叉,弓箭手和法師能呈對角攻擊。
然而,令他意外的是,生活盟一衝進來,他們兩側的遠程就忽然變成了孤軍奮戰。
狀態類技能隻能給身邊的戰士和刺客加,9點和3點鍾的遠程根本就吃不到,若是想要移動的話,中間就會出現空位,刺客鬼連襲本來就是亂竄,要是再給對方讓出來空位,結果可想而知。
正常人進到對方公會領地,不是都應該往12點鍾方位打嗎?怎麼生活盟一進來就往兩邊打?
細節問題,迷失自我也考慮到了,公會戰時,可以一般公會打公會戰時。
玩家進入到對方的公會領地,鼠標光標一般都會落到11點,12點和1點這在三個方位上。
所以,采用同一職業湧進來的打法,幾乎都會朝這三個方位攻擊。
而這三個地方,正是自己公會最堅固的地方,有戰士,牧師和擁有鬼影閃的刺客。
萬萬沒想到,生活盟拐了這麼大個彎,一進來就先打兩側。
其實這是竹葉的既定戰術,除非實在打不過,他才會要求撕開一道口子,
蒼鋒血甲無懼控製,生活盟戰士直接衝鋒把對方弓箭手給眩暈了,打得迷失方向公會的人連斷風箭都沒使用出來。
因為戰士不能聚在一起等集火,逢場作戲讓打寶隊的刺客跟著他,朝3點鍾方向襲去。
這樣,一左一右都被牽製住了,其他地方還有刺客的鬼連襲,40個人硬是把70人打亂了套。
當生活盟遠程和牧師進來時,達到了空前的安全,甚至都沒人有空理會他們。
依舊是斷風箭,迷失方向公會12點鍾的牧師頓時死了大半,外加少許包圍刺客的戰士。
沒了續航,剩下的這些人也堅持不了多久。
本場戰鬥功勞最大的人,當屬逢場作戲,如果不是他帶著幾個人去牽製住了對麵的法師,迷失方向公會這20多道連鎖閃電,生活盟在不吃藥的情況下,能頂住的玩家不會超過一成。