80 躺下跟我談(2 / 2)

理論上石罐也是未被數據化的物品,但是即便牧行被擊殺,身上的所有東西都爆光,石罐也不會被爆出去。

原因很簡單,石罐以另一種方式與牧行綁定了。即便是鬥室傳送沒開啟的時候,石罐都能與牧行一同返回現實世界。

接下來,牧行的攻擊頻率更快了,連連出手。雖然每次隻能給對方造成不到100點的傷害,但卻像勤勞的螞蟻一樣,孜孜不倦地消磨著對方剩餘的血量。

轟!轟!轟……巨人的拳腳也不斷揮舞,將廢墟捶打得磚石飛揚。這樣的攻擊不用多,隻要命中三、兩下,就足夠將牧行鎮壓當場了。

雙方攻擊範圍都很大,鐵拳和劍芒所過之處,原本未被牧行清理掉的怪物都如同紙片一般被撕碎。

表麵上看,巨人是壓著牧行在打,數次將牧行逼得險象環生,占據了絕對的上風。可惜的是,除了最初近乎偷襲的一次攻擊,巨人再也沒有摸到牧行的半片衣角。

是的,收割者不夠靈活!

“該死的!你是齧齒族的嗎?怎麼就會躲?敢不敢像個戰士一樣,來一場轟轟烈烈的碰撞?”

隨著戰鬥繼續,牧行的血量不但沒見少,反而越來越多,陽光下的死神反觀自己,半管血已經被磨掉了,他漸漸感覺到了不妙。

服下一份能量精粹,讓生命值緩緩恢複,陽光下的死神嚐試對牧行展開精神攻擊——辱罵。

然而處於無物無我狀態下的牧行根本不為所動,他的動作有條不紊,每次都能恰到好處地避開對方的重擊。

陽光下的死神是力量、生命平均加點,攻高血長,生命值達到了1000,但在牧行不間斷的高頻率攻擊下,有兩分鍾夠他掙紮的了。

能量精粹雖然能恢複生命值,但能量精粹在服用後,需要分鍾的時間來緩慢釋放能量,在此期間,再次服用能量精粹不會產生任何效果,就如同決定更新速度的是作者的碼字效率,而不是催更票多少。

陽光下的死神已經後悔招惹這隻滑溜的老鼠了,擺在他麵前的是怎麼從對方手下脫身。

“也許自己真不該轉變成戰鬥形態。”他忽然覺得牧行之前的話很有道理,戰鬥形態的收割者奔跑速度太慢,如果逃跑,肯定要被對手從後方爆菊。

“喂!耗子,咱們談談如何?”

“談什麼?”

牧行反問,一劍斬出,絲毫沒有停手的意思。

“你先別打了,哪有邊打邊談的道理?”

“你可以躺著跟我談。”

牧行繼續攻擊,還是沒有停手的意思。

“我奈何不了你,你也奈何不了我,這樣打下去純粹是浪費時間,與其這樣,不如大家罷手,大不了這塊地盤我不跟你爭了。”

“誰的?我覺得我占盡上風。”

牧行的的攻擊越發淩厲了,對方的血已經下降到40%,隻要自己不犯錯,的確可以是勝利在望。

“你覺得已經吃定我了嗎?大不了我變身跑路。”

“你盡可一試!”

之前地獄收割者轉換形態的過程都落在牧行的眼裏,前後用去了1秒時間,這段時間一定是其防護最薄弱的階段,貌似還不能移動。

1秒時間、防禦下降、不能移動、40%的血量……牧行有很大把握秒殺對手。

陽光下的死神急了,他決定行險一搏,停止了攻擊,開始操控收割者變換形態。

“希望對方沒看出收割者的弱點吧。”他心存僥幸。

收割者變形的時候,為操控者提供的防禦為0!當看見七彩劍芒正對自己的頸部劃來,陽光下的死神知道自己的僥幸落空了。

4780!

陽光下的死神化灰而去,虛幻狀態下,他低下頭,戀戀不舍地看了收割者一眼。