“談判要掐,原則要有,這是商業的本質!徐君這話說得,完全不像是一個還沒有進入過社會的年輕人哇。”
就在徐念初的簽名落在新合同中的末頁時,渡邊三郎在一旁不禁感慨了起來。
徐念初將筆放在在一旁,笑了笑,“渡邊先生不用太過誇讚,我自知年紀還輕,所以,就算這次合作達成,也依舊還有許多地方需要學習的。”
徐念初確實很滿意這次的談判,對於過程裏發生了什麼“激”戰他並不在意。對於渡邊三郎誠意滿滿的吹捧,他更是不放在心上。
談判要掐,
原則要有,
這是商業的本質。
就算他前世沒有吃過豬肉,怎麼著也見過豬跑。
因為,未來他要麵對的對手,並不會像任天堂這樣,會在建立過合作關係後考慮適當的讓步。
再者,那2%的比例,在他計劃用遊戲發行公司的方式去降低給任天堂未來分配的利潤中占不了多少比重。
他就用立場分明的決定,來提前適應商場上的爾虞我詐吧。
徐念初想到這裏,大拇指已經從合同上分離開來。
留在合同簽名處的,便是白紙黑字紅手印的正式合同。
見到塵埃落定,渡邊三郎接過合同看了一遍,便站起來向著徐念初鞠了一躬。
“【玩酷遊戲公司】未來的發展,就拜托給徐君了。”
徐念初也輕輕點了點頭,“放心交給我吧。”
3月中旬的某個周末,徐念初終於在成年後的第二個月邁出了這一世頗為重要的一步。
任天堂這家遊戲行業的大鱷出資200w美金,占據【玩酷遊戲公司】32%的股權。
因為《動物之森》建立的信任關係,任天堂還主動放棄了【玩酷遊戲公司】的經營決策權。
徐念初不需要出一分錢就占據48%的股權,雖說沒有超過一半股權,但由於任天堂的32%股權對應的決策權在他手中,20%員工股權的決策權也一定是代持關係。
所以,【玩酷遊戲公司】的決策權被徐念初牢牢地把握住。
帶著這樣的結果轉去見阪口博信時,《最終幻想》的創始人還在感歎:
“能讓任天堂全部出資,還保留據絕對的決策權……【玩酷遊戲公司】成立條件,尚屬霓虹國遊戲行業的首個特例啊。”
徐念初不卑不亢地地回到,“霓虹國的遊戲大環境與中國不同,主機遊戲市場過半,直接決定了任天堂、索尼在家用遊戲市場的絕對地位。
但【玩酷遊戲公司】是因《三國無雙》而起,《三國無雙》是網絡遊戲,且任天堂並沒有太多的經驗。
所以,任天堂這個千古無人的投資方式就算是特例,也是因為【玩酷遊戲公司】的方向所決定的。”
“徐君倒是看得很清楚,”阪口博信滿意地點了點頭,隨後又說到,“那我們現在就可以談談團隊合作的細節了!”
“好。”
徐念初坐了下來,並將隨身的合同翻到股份協議的附件那頁。
將合同推阪口博信麵前,徐念初指著20%員工股份說到,“任天堂的岩田社長特意提到了員工股份,這一點倒是與我的設想不謀而合。
而昨天我與阪口先生談到《三國無雙》時,雖然阪口先生一口答應下來。但作為公司項目的發起者,我必須做到開誠布公。”
望著阪口博信,徐念初細細說到:
“《三國無雙》是我延續《三國殺》IP的續作,與未來另外兩款遊戲一樣,它也背負著打造三國IP的使命。
好在《三國無雙的》遊戲類似是回合製網遊,與阪口先生過往在《最終幻想》係列的遊戲模式有些相似。