不是把,來頭這麼大,這個東方行夠執著,佩服啊佩服。
佩服是佩服,咱可不能學習他,人生難免遇到不如意的事情,就是要心胸開朗,提的起,放的下。
看看探索者勳章剩餘的屬性:
探索者勳章:要求:無,幸運加2,基本屬性加5,移動速度加2,攻擊速度加1,無法交易,無法掉落,如果佩戴者能夠繼承東方行的遺願,尋找到傳說中的四大神秘地帶,衝破這股怨氣,探索者勳章的能力將會重新顯現。
屬性一般,看不出好壞,這個獎勵不怎樣啊,這是咱的感覺。
不管了,反正有總比沒有強,況且勳章之類的東西隻直接佩戴在胸前,不占用物品裝備欄,咱就隨手掛在胸前。
探索者勳章普普通通,隻是一塊的繡著花紋的牌子,絲毫不惹眼。
再看看獎勵的天夢大陸的詳細地圖。
天夢大陸地圖:東方行一生行走天夢大陸所描繪的地圖,改物品屬於唯一物品,無法交易、無法掉落,無法共同使用。
哈哈,好東西,非常有用啊。
天夢大陸的地圖上麵密密麻麻的表明了各個地方的地名,地方的特點,出產的東西、經常活動的魔物,真是不錯啊,咱以後行路就方便許多了。
咱看著係統獎的兩件東西YY了一陣,回頭看看轉職騎士後習得的技能。
單手精通,1級0/2000,騎士基本技能,被動技能,提高騎士單手武器的應用能力,攻擊增加20。
盾術精通,1級0/2000,騎士基本技能,被動技能,提高騎士的防禦能力,防禦增加20。
加攻擊和防禦,非常好的技能,可惜隻是基本技能,效果不是很大。
“隊長,我還要學習其它技能,不知道應該怎樣學習。”
“這裏有份技能表,你看看。”
挑釁:1級0/2000,主動技能,要求:10級騎士,耗費魔法30,吸引5米範圍之內的怪物襲擊自己,學習該技能需要100金幣。
重擊:1級0/2000,主動技能,要求:10級騎士,耗費魔法10,攻擊增加30,學習該技能需要100個金幣。
二重擊:1級0/3000,主動技能,要求:20級騎士,耗費魔法20,連續兩次攻擊敵手,攻擊增加50,學習該技能需要500個金幣。
盾防:1級0/3000,主動技能,要求:20級騎士,耗費魔法50,防禦增加10%,持續時間3分鍾,學習該技能需要500個金幣。
生命:1級0/3000,主動技能,要求:30級騎士,耗費魔法50,生命增加10%,持續時間3分鍾,學習該技能需要3000個金幣。
強擊:1級0/3000,主動技能,要求:30級騎士,耗費魔法80,迅速攻擊兩次,攻擊增加10%,學習該技能需要3000個金幣。
劍氣:騎士的終極技能,發出強大的劍氣攻擊身前45度的怪物,1級0/4000,主動技能,要求:40級騎士,耗費魔法100,攻擊增加10%,學習該技能需要8000個金幣。
騎士之防:騎士的終極技能,騎士的最大特點,1級0/5000,被動技能,要求:40級騎士,防禦和生命增加10%,生命恢複速度加1,學習該技能需要10000個金幣。
可憐啊,騎士每隔10級才能學到2個技能,而且除了和怪對砍,沒有什麼技巧,法師類職業可是技能一大片,根據自身的發展可以選擇不同的技能,這點確實讓人羨慕啊。
可是看看學習技能需要的金幣,我的頭一下大了,這個消費也太高了吧,而且是在金幣這麼難搞的情況下。
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