“如果調整估值並不理想的話,b輪融資需要講一個比較有遠見的故事,總歸是不能賤賣的,畢竟當康遊戲平台已經展現出了營收優勢。”
關秋荷明白過來。
方年的想法是趁著整體組織結構調整,合理的啟動b1輪融資,推高估值,讓市場對當康依舊有信心。
讓當康一直有噱頭。
讓用戶一直選擇當康。
其實目的還是一個樣,搶時間。
b輪融資可以從今年持續到明年,但b1輪要趁早。
因為有b1輪,在跟tgp的明暗針對中,才能有更多遊戲廠商選擇被資本看好的當康;
可以不斷讓當康講的故事被更多投資機構接受。
當一些大製作優質遊戲上線當康之後,剛好是恰到好處的c輪融資時間。
這樣有利於公司更好的發展,和更長遠的布局。
差不多是當康需要借助b1輪融資,但同時當康也會用營收給b輪投資者信心。
於是,關秋荷道:“我會盡量講好這個故事。”
接著話鋒一轉:“當康遊戲在申城注冊以後,我想再興建一個獨立研發分部,放在其它有發展的城市;
傾斜一定資源,讓這個分部嚐試研發一款精良的國產大遊戲。”
聞言,方年忽然有一種‘吾家有女初長成’的感慨,關秋荷終於開始往遠景路線上走了。
“好想法,我完全支持!”
關秋荷:“……”
看了眼方年,關秋荷蹙眉道:“我怎麼覺得你的眼神不大對勁,對當康的事情你還能有這麼旺盛的激情和興奮度?”
“畢竟馬上是估值百億的大公司了嘛!”方年瞎話張口就來。
他總不能說,‘關總,我是覺得你終於長大了。’這種話吧?
…………
從公司現狀到公司近期調整到公司近期融資規劃,再到遠景部署。
方年跟關秋荷聊了許多。
公共網絡空間則喧囂四起。
有好事者專門統計了一些無法完全精確的數據,進行了一係列的對比。
對象分別有當康小遊戲庫、tgp休閑區;
當康大遊戲活躍數據、tgp大遊戲活躍數據。
貼出了一個很有意思的結果:
當康小遊戲庫因為重製版和創新的緣故,竟然吸引了一部分原qq遊戲的用戶。
從不精確角度來說,當康小遊戲雖然還是輸家,但差距並不大。
而另一個數據就有點紮眼。
‘我的世界’預估同時在線人數:162萬。
遠超dnf或者cf又或者其它大遊戲的同時在線,最高的cf預估不過119萬。
然後好事網友們開始操持鍵盤,瘋狂分析:
“也就是說,tgp上線對當康目前的影響其實並沒有想象中的那麼嚇人?”
“關鍵是當康的高效率,一口氣上線上百款遊戲,直接依樣畫葫蘆的填充了遊戲庫,我都懷疑當康高層早就猜到了這一出。”
“我說句話,若是光以休閑小遊戲來對比的話,當康其實是甩了tgp最起碼三條街的,因為當康的小遊戲才剛上線不久。”
“這有什麼的,當康小遊戲包真做得不錯,方方麵麵都令人有期待感,甩tgp各處拚湊出來的休閑區,不是很正常的嗎?”
“你們都別說了,我要玩‘恐龍衝衝衝’去,剛好換換口味。”
“反正我支持當康,小助手好用,平台順滑。”
“……”
傍晚時分,剛回到家的方年便看到了這些瘋狂分析,最終還是忍住沒參與進去。
另一方麵也是有電話進來……