從參與人數來說,tgp依托鵝廠qq無比龐然的用戶群,整一個月足有4900萬用戶參與;
當康遊戲平台隻有1024萬。
從提交創意份數來說,用戶在tgp一共提交了1.2億份創意;
當康遊戲平台隻收到1291萬份。
結果就是花同樣的錢,收獲相差十數倍。
方年看完後倒是沒什麼表示,這很正常,本來就是個很隨意的活動。
當康遊戲也好,鵝廠遊戲也好,不會真的完全使用得獎創意延伸開發遊戲。
隻不過其實當康遊戲比較需要用戶提供的意見。
畢竟當康遊戲想走自研遊戲的路子。
鵝廠遊戲在這個層麵沒那麼多的講究。
方年也看到了好事者的總結,從5月份tgp上線後,兩個平台開始競爭到現在的勝負情況。
當康遊戲平台與tgp是2比3,負。
5月份贏了,6.1輸了,6月中tgp更新後輸了,之後當康偷了撥用戶贏了,現在又是慘敗。
在這個帖子最後有個總結點評:
“……在鵝廠遊戲整合全部資源後推出的tgp層層壓迫下,當康遊戲平台生存壓力倍增。”
這個點評其實蠻到位的。
按照目前這樣的勝負比例來分析,當康遊戲的生存壓力確實很大。
尤其是一直沒有一款自研的主打遊戲。
不過方年隻是笑了下。
倒是另一條消息讓方年多看了兩眼。
遊戲論壇有個帖子說:
剩大、網易等遊戲企業疑似有整合遊戲資源推出全新平台品牌的規劃。
幾乎無人問津,僅有的三條回複也很簡單。
“鵝廠遊戲能做是因為有用戶盤,網易有什麼?”
“當康遊戲平台做了免費付費混合發展,tgp做了免費,哪還有市場了?”
“國外的遊戲市場更火熱不也就那麼一兩個能做成平台的?當康遊戲平台是因為有跟steam合作,別瞎傳謠。”
“……”
方年翻到這條帖子時,帖子已經沉了。
他倒不意外有人會這麼想。
對這條消息是屬於猜測還是真·小道消息,也不關心。
不過若是在現在這個階段,中國的遊戲市場還真撐不起更多的平台類產品。
但另一方麵,方年卻清楚,一個有利可圖的商業模式出現,無論在哪個國家都會出現資本跟風。
看著這些消息,方年嘀咕了兩句。
“也不知道到底會是什麼發展。”
“吳鴻在美利堅談了那麼久,7月份開始會不會直接合並外服營收?”
“……”
很多時候方年就是個普通網民,看到消息嘟噥兩句就算完事。
比如現在,方年很快收起手機。
等廣播提示登機。
這次是常見的a320型飛機,頭等艙的條件一般般,大體上等於幹線商務艙的體驗。
依然乘坐的是南航的航班。
附加體驗就很舒服。
兩個小時的航程裏,方歆吃了一份水果餐,一份小蛋糕。
還有頭等艙空乘小姐送給她的一個巧克力。
最後美美的睡了個午覺。
下午四點多,飛機降落在鹹陽國際機場。
方年帶著方歆踏上古都長安的土地。
…………
從機場到達廳出來後,方年就看到了緩緩停靠過來的帕薩特。
除了陸薇語蒙在鼓裏以外,溫秘跟小穀都是知情的。
所以才能恰到好處的趕來機場接人。
方年拉著方歆坐上車後,道:“喊人,叫溫葉姐姐。”
“溫葉姐姐好。”方歆乖巧道。
溫葉笑得眼睛都眯了起來:“方歆小朋友你好,很高興認識你喔~”