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次日上午,十點。
策劃案秀到無數遊戲玩家,本身也令人期待的‘刀塔重生’正式登陸當康遊戲平台。
沒有選擇當康遊戲平台習慣性時間的下午兩點。
因為是超前點映式內測,預約碼很有限,預約成功的人數並不多。
所以,有很多人隻是激動了個寂寞。
‘刀塔重生’登陸平台時並沒有再一次特別推廣。
於是,就好像是顯得有點安靜的樣子。
零星的討論關注點也在於:
‘刀塔重生’會不會延續國外那個dota的免費策略?
眾所周知,當康遊戲平台的遊戲付費比重是國內之最。
與之對應的是,隔壁鵝廠遊戲tgp全免費。
“當康這邊也不是沒有免費遊戲,應該會免費,從宣傳動畫來看,雖然與dota有顯著差別,但也有相同點。”
“付費也不是沒可能,畢竟從動靜來看,這是當康想要打造的第二款核心遊戲。”
“反正現在的超前內測是不花錢的。”
“這有什麼卵用,我又沒預約成功。”
“……”
好好的討論氛圍一下子歪了樓,大家的重點一下就變了。
一會吐槽手速太慢,一會一會兒又吐槽當康遊戲不當人,一會一會兒又同仇敵愾表示不玩了……
還挺熱鬧的。
畢竟是新遊戲,宣傳也到位,又有之前的遊戲基礎在,玩家們還是很期待的。
再加上原先這種大型遊戲都是國外先玩得差不多了,國內才會有代理。
這次罕見的是直接由國內遊戲公司研發出來,在國內上線。
所以多少也有點加分了。
隨著時間的推移,預約成功的玩家們也參與到了各個遊戲論壇的討論中去。
“刀塔重生太好玩了,全英雄免費!”
“真的,反正內測可以玩全英雄!”
“不愧是冰蛙,比dota好玩多了!”
“不說了我去玩了……”
“……”
內測玩家說得越多,沒預約上的玩家就越難受,說話也逐漸陰陽怪氣,‘娘希匹’、‘媽**’都來了。
甚至揚言說打死不玩‘刀塔重生’,玩lol去!
“垃圾遊戲,玩個錘子,還限量開放!”
“對,我這就去玩隔壁的英雄聯盟!”
“……”
大約是午前,‘刀塔重生’官方運營賬號登陸各大平台,發布公告:
「元旦正式開啟經典內測,大獎500萬現金等你來拿!」
就這麼簡單一句話,連專屬現金大獎怎麼獲得都沒有,直接引爆了各大遊戲論壇和社交網站。
“還玩個錘子英雄聯盟哦!原班人馬能比得上冰蛙嗎?”
“誰有預約碼,給我一個,謝了兄弟。”
“說真的,我不是饞那五百萬,我是想給我的夢想找個家,刀塔重生就挺好的。”
“專屬大獎啊跟我沒關係,但我這個人吧,喜歡湊熱鬧。”
“……”
如果說‘刀塔重生’推廣、開啟內測這些動作是跟鵝廠遊戲的英雄聯盟產生了競爭。
那麼,當‘刀塔重生’砸出500萬大獎之後,這個競爭升級成了威脅。
很顯然。
這個時候英雄聯盟如果什麼都不做,那一直在醞釀中的正式公測就會受到影響。
之前半年之久的內測帶來的聲勢也會受挫。
畢竟……
英雄聯盟從內測開始的宣傳就是——由dota原班人馬打造。
而知道dota的人,基本知道冰蛙這個大神為dota作出的貢獻。
如果用比較誇張的說法,冰蛙才是讓dota流行世界的人。
凡事就怕放在一起對比。
現在的狀況就是這樣。
明明是早在海外區火熱的lol先,偏偏國內一直在經典內測經典內測,然後好巧不巧的‘刀塔重生’來了。
更絕的是,剛好是處於激烈競爭狀態的兩家公司運營。
最絕的是,一邊英雄不免費,一邊全英雄免費。
最最絕的是,明明一邊是號稱所有遊戲全部免費的平台,另一邊則主打付費。
鵝廠遊戲不想有動靜也不行。
於是……
就在當天午後,鵝廠遊戲也通過英雄聯盟官方發布了公告:
「元旦驚喜豪禮三重奏等你來!」
內容簡明扼要,是鵝廠遊戲一貫以來的運營標準:充錢就變強。
就反正是比較簡單直接的。
畢竟……
無論怎樣,鵝廠遊戲也好,英雄聯盟也罷,怎麼都得有點動靜。
兩家公司各放出的噱頭吸引了無數遊戲玩家。
互聯網助長了這種喧囂。