“校園欺淩事件”如潮水般洶湧而來又悄然退去,校園裏又恢複了往日的和諧、寧靜。
為了慶祝“冤屈”得以平反,在鄭敏的強烈建議下,我們準備在宿舍裏開一個小型party。
周五晚飯後,我們合資買了許多零食、啤酒和飲料,邀請了付紅宇、孫蕾,還有一部分和殷麗交好的朋友——A班B班都有——B班的女孩我根本叫不出名字,小小的宿舍很快被嘰嘰喳喳的女孩們擠得滿滿當當。
既然是聚會,少不了玩玩遊戲來活躍氣氛。幾番爭論之後,我們選擇了輕鬆簡單的“數7”。
這麼古老的一個遊戲,在大家的奇思妙想之下居然翻出了新花樣。
以前的玩法是圍坐一桌的眾人從1開始數,凡遇到7或7的倍數,須以敲擊桌子代替,否則就隻能受罰了。
這種傳統的玩法對於我們來說太過容易而略顯枯燥乏味,於是乎,多才多智的女孩們稍稍改編了一下,大大增加了遊戲的難度。對遊戲失敗者的懲罰也絕不手軟——大冒險與喝酒二選其一。
我們每個人都預先在紙條上寫好了冒險懲罰,每人五條,寫好後折起來由裁判保管。而嚴肅認真的婉欣被一致推選為裁判。
隻見她,黑亮的眼珠環視一圈,嫩白的小手推了推厚重的黑框眼鏡——威武霸氣。
“那麼由我指定一個人開始,順時針方向從1數起,逢7和7的倍數,敲一下桌子代替,然後倒回去反方向逆時針接著數,再次遇到7和7的倍數後,敲擊桌子又反方向順時針繼續,如此往返,途中出錯或延遲反應3妙者均認定為失敗,並接受大冒險或飲酒二選一懲罰。之後,由接受懲罰者重新開始數,可以從10以內任意數字數起……遊戲一旦開始不得隨意退出,如有違反,罰酒三大杯,如有疑問,請現在立即提出……”婉欣字正腔圓、清晰明了地陳述了一遍遊戲規則,掃視全場,見無人提出異議,她拿起手中的“驚堂木”——一個小筆記本,“啪”的一聲拍在桌麵上。
“OK,從殷麗開始,GAMESTART!”
“1”
“2”
“3”
“……”
遊戲井然有序地進行,方向從最初的順時針開始,來回轉了五圈,女孩們都很機靈、醒目,暫時沒有人出錯。
“25,”
“26,”
“咚!”應該數27的同學敲了一下桌麵,此時方向是順時針,第六圈開始了,接下來轉向逆時針,應該由坐在她右邊的同學——一個紮著馬尾辮的B班女生接著數。
“咚!”馬尾辮女生很清醒,也敲了一下桌麵,同時臉上不著痕跡地露出壞笑看向自己右邊同班的女孩。
“29!”
“29!”異口同聲——馬尾辮女孩左右兩側同時報出了29,有人輸了。
“哈哈哈……抓住了,抓住了……”
“懲罰,懲罰……”
幸災落禍的女孩們興奮得大喊大叫,而兩個數出29的女孩互相指責對方是錯的,兩邊都有人在幫腔,看來,一些人已經完全搞不清楚方向了。