第一百六十章 遊戲之戰(1 / 2)

周芬走出麵試房間後,還處在懵逼狀態中,那個眼鏡婦女是中邪了嗎?為什麼態度轉變的那麼快?

"周姐,怎麼樣了?"牛麗麗忙上前問道。

"我……我被錄取了。"

"太好了,以後我們是同事了。"

周芬摸了一把鼻子,笑嘻嘻的說道:"走。我請你擼串去。"

麵試房間內,眼鏡婦女鬆了一口氣,她全身都是汗,"我今天差點失業呀。"

男麵試官幽幽地說道:"以後麵試,得問問家庭關係,不然得罪了誰都不知道。"

"嗯。是呀。呼,總算是虛驚一場。"

凡人科技集團。

林不凡在給高層開會。

《傳奇世界》這款遊戲,從封測、內測到公測效果都出奇的好。

封測的意思就是遊戲製作剛剛完成,需要在技術上對遊戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和遊戲的故事,情節,人設一點都沒有關係,整個遊戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到遊戲的.

內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對遊戲最全麵的測試,所有的關於遊戲的技術問題,以及關於遊戲的故事,人設,風格,人物,服飾,語言,動作,主,支線任務的合理性等等諸多方麵進行測試和評估,乃至最後的修改.即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是遊戲製作人員,運營代理商和與製作及運營遊戲的商家,及一部分普通玩家.

到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候,遊戲已經基本定型.也就是處於正式推出的最後階段的測試.實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和準備,糾正錯誤的方式一般采取出補丁的方式。

"《傳奇世界》上線一個月。注冊玩家達到了15萬之多,目前統計的數據,付費玩家逼近5萬……"楊秋雨拿著數據表進行彙報。

這些都是在林不凡的預測中的,傳奇這款遊戲之所以會風靡,最重要的一點就是符合華夏的文化,裏麵的人物、包括NPC的設定都和華夏文化貼近,NPC就是遊戲中的固定角色,是遊戲設計者製作出來引導玩家的人物。

比如商店老板,比如各個城口的弓箭手。

按照上一世的發展,一年之後,傳奇遊戲的玩家人數會到50萬,再一年這個數字將會成為300萬。

"嗯,你們都做的很好,我們的目標是把這款遊戲做成國內最賺錢的遊戲,大家有信心嗎?"林不凡問道。

眾人說有。

之後林不凡部署了各項事宜。在各省市開設分公司,並且加大代理商的合作,快速的讓傳奇這款遊戲占領市場。

在《傳奇世界》這款遊戲還沒有引進的時候,有兩款遊戲占據國內榜首榜眼的位置,一款叫《風之國度》一款叫《網絡創世紀》。

這兩款遊戲都是九城公司出品的。

當時國內最大的遊戲公司就是九城遊戲公司。

這家公司可以說是最早涉足華夏遊戲的公司。

九城公司老板叫方平,80年代就在櫻花國的某個遊戲公司當遊戲開發者,而後回國將這兩款引進到國內。

當時國內的玩家玩的都是單機遊戲,比如大富豪、極品飛車,後來還有經典的《星際爭霸》、《魔獸世界》、《穿越火線》等。

方平在96年的時候引進這兩款國外網遊,立馬引起了轟動,以我們現在的眼光去看,去玩這兩款遊戲,肯定是覺得沒啥牛逼的,但當時的確是引起了風潮。

就好比把一輛汽車放到了清朝初期,遊戲玩家打開了新世紀的窗口。遊戲也從單機為王的時代慢慢地向網遊聯網走。

按照上一世的遊戲發展史,方平的九城公司會在2002年倒閉,這主要是方平錯過了《石器時代》、《奇跡》這兩款遊戲,遊戲的發展是很快的,隻有現象級的傳奇到現在還存在,其他的遊戲經曆一個時期之後都會被淘汰。

但不管怎麼說,方平都是最早引進網絡遊戲的第一人。