18.任務完成,兩個技能(1 / 2)

【隨機任務:狂野與激情。任務內容:你已經有多久沒有感受過狂野與激情的快感了?還是說,你從未感受過狂野和激情的?去酒吧,去夜店,去舞廳,去任何你覺得狂野和刺激的地方,享受一整晚的瘋狂。任務獎勵:現金獎勵若幹,大富翁積分獎勵若幹,具體獎勵數值,與測試員瘋狂程度有關。(具體解釋權,歸本係統所有)】

【任務狀態:已完成。測試員瘋狂程度:MAX。任務獎勵:300萬現金獎勵,大富翁係統積分+10】

【主線任務1-3,享受刺激。測試員已經初步得到了係統的幫助,成為了一個有錢人,但你隻是改變了自己的部分物質生活條件,精神生活還沒有半點改變,你的人生依舊平平淡淡,如同一碗沒有味道的白開水。去一些年輕人喜歡去的場所吧,尋找刺激,享受激情,讓自己的生活變成酒精!變成火焰!任務目標:無限製。任務獎勵,現金獎勵若幹,大富翁積分獎勵若幹,一項隨機技能,具體數值根據測試員表現進行調整。失敗懲罰,寶璣航海係列5887PT/Y2/9WV腕表或等同原價的現金,另懲罰現金若幹,大富翁係統積分若幹,具體數值根據測試員表現進行調整。】

【任務狀態:已完成。任務獎勵:100萬現金獎勵,大富翁係統積分+5,獲得技能‘再來一杯’】

【提示:測試員已完成任務第二階段,獲得額外獎勵100萬軟妹幣,大富翁係統積分+3】

【提示:測試員已完成任務第三階段,獲得額外獎勵150萬軟妹比,大富翁係統積分+5,獲得額外技能獎勵‘金山不倒’】

【具體任務信息,請測試員自行查看。】

嘩啦啦一連串信息就這麼彈了出來,靳霄盯著麵板一陣走神。

隨機任務的內容很好理解,就是完成任務了,而且完成的很好,瘋狂程度MAX,於是係統獎勵頗為豐厚,三百萬取現金和十點積分。

主線任務現在看的話,看上去也不難,道理和隨機任務是一樣的,都是係統認為自己“瘋狂”的表現符合係統的標準,所以獎勵不斷提升。

現金獎勵不錯,一共得到了350萬,比隨機任務略高,積分加起來一共10分,和隨機任務相同。隻看這些的話,那比之隨機任務係統,也就稍微強了一點點而已。不過如果加上後麵獎勵的兩個技能的話,主線任務毫無疑問是要碾壓隨機任務的。而且最大的收獲還不止於此,這一次兩個任務的聯動,然靳霄看到了激活更多主線任務的可能。

雖然不應該完全的經驗主義,但隻要玩過遊戲的人應該就知道,主線任務之所以稱之為主線,就因為其非常重要。支線任務哪怕給天大的獎勵,不完成也無所謂。主線任務不同,隻要你還想繼續玩下去,主線任務就必須要做,即便什麼好處都不給,主線任務都不能錯過。以前靳霄不知道該如何激活主線任務,隻能幹看著。現在總算是有了一條不是線索的線索,這才是昨天最大的收獲。

嗯,技能算第二大收獲。

【再來一杯:你在酒場上所向披靡,酒精耐受度得到一定提升。】

【金山不到:你的體力讓人羨慕,身體耐力和持久度得到一定提升。】

兩個被動技能,一個是提高酒量,一個是提高耐力。

前者很有用,華夏自古以來都有酒桌文化,能喝酒,很多時候都意味著優勢。而後者,那就更有用了,咳咳,這個就不多說了,大家自行理解吧。

總之,昨天的一夜瘋狂,給靳霄帶來了不小的好處。錢財,積分,技能,包括主線任務的激活線索,對他來說都是收獲。不過這樣的事情,有一次就夠了,瘋狂的時候固然是爽快,但瘋狂之後,則是身心上的疲憊。不是那種全身無力的累,而是一種乏味,一種荷爾蒙大量分泌之後的空虛。