羅恩每練習飛矛術,狩獵毒獸,遇到其他魔族,再有把握的時候羅恩幹掉對方跟黑塔換取點獎勵什麼的,時間就這麼一過去,羅恩的飛矛術也算是練得入門了。前幾羅恩遇到一個刹沙族的家夥的時候,使用飛矛在十幾米外就把對方跟一棵樹插個對穿。
那家夥也是不長眼,看到羅恩在狩獵毒獸,以為有機可乘,等他後來看清差距想跑的時候卻已經來不及了。
那算是羅恩的飛矛術除了狩獵毒獸外的第一次實踐,效果還不錯。
而且,十幾米並不是羅恩的極限,他現在的技術至少可以保證三十米內例無虛發,威力貫穿一顆直徑不超過三十厘米的普通大樹應該沒問題。至於能不能在這個範圍內幹掉對手,那就得看對手的實力了。
而且因為羅恩的神經反應速度極快,對他來,插中運動的目標並不比插中固定的目標難多少。當然,這也要看目標運動的速度。
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羅恩盤坐在毒獸叢林空地的中央,這二十多大部分時間他都是待在叢林裏。
在羅恩的旁邊的地上,插了十多根已經磨損的差不多的長矛。
這些長矛已經被羅恩用廢掉,他已經讓基拉再去幫他砍一些樹幹製作長矛,畢竟鄰近下一次黑牌爭奪了嘛,羅恩相信,在下一次黑牌爭奪的時候,他的飛矛一定會大放光彩。
雖然羅恩上次被長矛偷襲,但他後來跟基拉打聽,並沒有哪個魔族靠飛矛出名。他們好像並沒有重視這玩意,從他在基拉那裏打聽到信息來看,羅恩大概分析出幾個‘飛矛’或其他類似攻擊手段沒有在裏加爾傳播開原因。
一、思維局限。是他們的思維從根本上不重視‘飛矛’。深淵魔族作為將被動進化能力開發到極限的生物,唯一信奉就是本體的強大,他們會用武器,但不會花大量時間練習某種戰鬥技巧。因為他們來,有那時間還不如在腐毒沼澤中磨煉體質。
二、懶惰性。深淵魔族願意忍受痛苦磨練體質,源於他們對‘強大軀體’的渴望,這是出於本能的渴望,就像人類會追求美好的人和事物,深淵魔族追求的就是強大的事物。這種行為並不意味著他們勤奮,事實上,深淵魔族的懶惰在於他們不願意動腦。
三、文明曆史。他們好戰但不會主動學習戰鬥技巧,一路成長,靠著強悍的種族賦被動積累戰鬥經驗。因為先輩的經驗告訴他們,從生死戰鬥中磨礪出來的戰鬥經驗比什麼技巧都有用,其他的時間,用來磨練體質就好了。這確實沒錯,但弱時想要從周圍人中脫穎而出,就要有超出周圍人的能力!
四、環境慣性。當所有人都走在一條大道上時,你突然看到一條道,你覺得那條道比大道更近,能更快到達終點,但當所有人在大道上悶頭前進時,你想要踏上那條道,需要巨大的勇氣!絕大部分人都會在這個選擇麵前退縮。
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當然,這些都隻是羅恩根據裏加爾的現狀結合從基拉那裏了解的信息做出的猜測。對於一個種族來,樣本太少,做不得真,況且裏加爾的都隻是混血種,真正的深淵魔族是怎樣的,羅恩並不清楚!
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此時,距離上次黑牌爭奪之夜已經過去二十三。
羅恩的飛矛練得差不多了,但體質修煉卻遇到了瓶頸。