秦元滿臉黑人問號的看著張北國和姚琪,你倆敢裝的再假一點嗎?
麵前電腦開關都沒打開,在桌子上摸來摸去的,擦灰呢?
畢竟這種事換個正常人都不會信的,要不以為你是在笑,要麼當你是精神病。
看他倆不停交流的眼神,和竊竊私語的神色,明顯是把秦元當精神病了。
秦元翻了翻白眼,懶得理會兩個人的表演,自己悄悄的打開係統列表,準備進行上班摸魚,反正整也沒有事情做,劃水劃的心安理得。
【歡迎使用生命管理係統,係統版本1.1.0(內測版)】
【管理員:秦元】
【當前係統等級LV.6】
【不死者(被動技能):擁有該技能會使係統管理員每獲得一次死神的遺忘,死亡使者的厭惡,係統宿主不會受到惡意傷害而死亡,遭受任何致命傷害時都會進入到瀕死狀態,一分鍾內免疫一切傷害,並具有緩慢再生效果。】
【肌肉達人(主動技能)lv.:使對方單體目標單一肌肉群喪失收縮能力,從而使對方該部位無法運動,持續時間1秒,冷卻時間10秒,消耗能量150點】
【滑稽大師(主動技能)lv.1:控製單體目標反射弧,使對方動作做出非條件反射動作,如縮手反射、膝跳反射、眨眼反射、排尿反射等,冷卻時間5秒,消耗能量00點。】
【神經反射(被動技能)lv.1:略微增加管理員神經反射速度。】
【當前技能點數:0】
【下次升級所需能量:560/155】
【請管理員繼續努力,盡快完成下一級晉升。】
看著係統最後麵那部分秦元愣了一下,當然不是繼續努力那句話,而是那個下次升級所需能量的數字顯示。
你這個是顯示數值係統終於修複了嗎?
之前秦元就吐槽過,這個破係統連升級經驗條都沒有,下次什麼時候升級,需要多少能量都不清楚,全靠運氣。
這次雖然顯示出來了,但是秦元仔細一想,覺得還是沒用,因為係統收集能量的方式特別奇怪。
自己必須在遭受到惡意傷害之後,才開始進行收集能量。但是具體是怎麼判定的,他到現在都不清楚。
骨折傷害、流血傷害、震蕩傷害之類的,每種傷害每次數值都不一樣,這個數值是取決於對方的攻擊力度還是受傷害程度,這都不好,隻能慢慢去觀察測試了。
瀏覽了一下自己開啟的功能,兩個主動技能都是偏向控製目標,使用得當的話在關鍵時刻暫時中斷對方的動作,可以起到奇效。
除了自己作弄別人以外,主動技能都多次幫自己在打鬥中贏得先機,可以比較有用,秦元還期待這些技能升級到高等級,那樣威力應該更大。
查看了一下剩下未激活的幾個主動技能,秦元還是蠻期待的,去掉羞辱能手和惡臭製造者兩個名字看起來不太靠譜的技能。他很期待信號掌控使和窒息專家兩個技能,看起來就很炫酷。
按理現在對秦元幫助最大的就是不死者這個被動技能了,這個技能兩次都讓他死裏逃生,但是那個超長的冷卻時間,讓人又愛又恨。
有了這個技能可以隨便浪,但是一隻能用一次,還要掐著點時間,防止自己樂極生悲,在技能D的時候慫一些,不然真浪死了就虧了。
唉,也不知道下次啥時候能升級。
別的技能都顯示了技能等級和下一次升級所需的技能點,唯獨不死者沒有顯示。
想起升級和激活技能秦元就蛋疼的很,兩次激活技能他都在昏迷狀態,等他清醒過來時候係統已經幫他自動激活了。
是自主選擇,10秒考慮,然後係統幫你隨機。這麼短的時間,你猶豫都來不及啊,技能激活還有限製,這跟不能選擇有什麼區別。
幸好隨機出來的技能都很給力,尤其是【神經反射】,這個被動技能讓秦元的反應速度大大增加,多次讓他化險為夷。
主動技能是屬於控製子係統,被動技能屬於生命強化子係統,從名字就可以看出來,這些被動技能主要的方向是生命機體強化。
瞅了一眼【堅韌肌肉】和【活性細胞】,秦元十分的心動,如果有機會一定優先選擇這兩個技能,不過緊接著他就發現了一個技能,【絕對免疫】。
有了這個技能,自己是不是就百毒不侵了。
不過要是開啟了【快速恢複】,那一邊配合加速自愈一邊挨揍,簡直是絕配了。