第十六章 積分(1 / 2)

“你準備好了嗎?”

“準備好,成為未來星際最耀眼的星辰!”

有點中二的少年聲音,充滿了激情。響在浩渺的星空鄭

懸浮在星空中,陳桐華麵前出現了一麵鏡子。

“請選擇您的形象。”

陳桐華選擇了隨機。

鏡子中浮現一個紅發紅眸的青年形象,陳桐華點擊了確定。

“形象載入成功,未來星辰期待您的傳奇。”

白光閃過。

陳桐華站在一架機甲前。

這是一架人形機甲,標準的人形閃爍著金屬光澤。

是鐵人一號。

鐵人一號是人類聯邦研製出來的第一代機甲,在低級機甲裏都算低級的了。機甲如其名,就是一個大號的鐵人。

當初製造為了追求全麵平衡,所以鐵人一號,沒有明顯的弱點。但因為研發早期缺少經驗和理論基礎,所以鐵人一號也沒有專長。又被戲稱為“廢人一號”。

機甲是蹲著的形態,微微向下傾斜的胸膛露出操縱艙,剛好能讓陳桐華夠到底部爬進去。

進入操縱艙,麵前是機甲的幾個顯示屏和操控台。

操控台是最基礎常用的樣式,布滿了各種按鍵。鐵人一號的按鍵是和大多數機甲按鍵相似的。

當初人類聯邦對於一代機甲的研究為後麵的研發打下了基礎,尤其是其操縱模式是基本沿襲下來聊。

為了方便機甲師使用,大部分的機甲操縱的按鍵功能是一致的,隻有一些特殊功能有特別的按鍵安排。所以正常情況下機甲師隻要熟悉特殊按鍵就好了。

但也有一些標新立異的,比如之前金發少年的魔方號。

陳桐華翻了翻放置在一邊的機甲操控指南,根據新手教程很快熟悉了遊戲操作和按鍵,然後就操控著鐵人一號開始了新人考核。

因為是給十五歲以下的孩子玩的,所以新人考核內容很簡單死板。

新人考耗第一關是跳樁子,陳桐華淡定地操控鐵人一號微蹲,擺手,起跳,伸腿,落地。落到第二個樁子之後又重複了先前的動作,一路立定跳遠過鄰一關。

第二關是射擊,就是打固定埃陳桐華試了兩槍,第一槍沒打中,第二槍打到靶子邊上。陳桐華根據之前兩槍計算出視角和操控偏差,第三槍開始一路十環過關。

第三關考驗機甲的操控能力,要求玩家操控鐵人一號跳一段舞。係統提示舞蹈內容自選,舞蹈類型可包括芭蕾、拉丁、民族舞和群魔亂舞等。其實跳的怎麼樣遊戲係統不管,係統隻管機甲扭起來就好。最後,陳桐華一路眼皮跳著,控製鐵人一號扭完了秧歌。

完成了三關新人考核,得到30積分,陳桐華正式進入遊戲環境。

落地是一個村莊,陳桐華不知村莊名字,暫時就叫新手村。村莊裏不能駕駛機甲,所以陳桐華操控的紅發青年就站在村鄭

新手村裏沒有強製規定的任務,隻明積分累計達到100積分才能去外麵的世界闖蕩。

在未來星辰遊戲中,積分用途廣泛。可以用來購買材料、武器、裝備,升級機甲,兌換專業知識教程,在遊戲中發放懸賞等。

而賺取積分的方法也不局限於做任務。除了做任務,還有獵殺妖獸、出售商品、競技場等,甚至幫NPC打工也能賺取積分。