忙活了一晚上之後,
肖夏終於是將這套製造係統給弄了出來。
因為不是那種不當饒職業的玩家就無法下蛋製造各種部件,於是肖夏選擇了通過質粒分子以及各種原材料結合進行現場打印。
隻要設計圖與數據準確,那質粒分子將會使用被特殊分解壓縮儲存的材料來進行3D打印。
這種方法比單純隻使用質粒分子組裝的部件結實得多,而缺點就是必須得使用特殊處理過的原材料。
比如高度壓縮儲存的碳元素,鐵元素之類的。
這些元素的主要目的是為了加強其分子結構的穩定性,倒不是完全的使用這些元素來製造。
然後缺點就是玩家多了一個裝原材料的背包,同時因為包太了,玩家是不可能又這個東西直接造出一個超大的玩意,除非是運氣好處在一個遍地都是高純度鐵礦之類的環境,可以就地取材,就是得邊造邊進行原材料處理。
所以玩家想製造徒手擼挖掘機這些大個子機器啥的就得先找個地備好足夠的處理好的原材料才校
這個物品製造器的主體是一把手槍一樣的玩意,有一根導管連著背包,不用時會自動收入背包外側,也就是接近玩家身體的腰部位置。
隻需要選擇一個空地,然後背包會產生一個磁力分布不均的約束磁場固定在選中的位置,之後隻需要用這把噴射槍對準空地噴射質粒分子與被攜帶出來的其他元素材料。
通過調整磁場與質粒分子所攜帶的磁力不同,或者不同電荷來進行分子的固定,這就是肖夏牌物體打印機的原理。
算是肖夏目前能夠做到的最優解了。其他的打印方式都有著各種不一的缺陷,隻有這一種算是綜合能力比較良好的方式了。
但雖然這個打印機的的各種屬性都非常良好,卻也是有著不的缺陷。
那就是容易受到外界磁場的幹擾。
隻要外界磁場非常不穩定經常波動,那麼就用不了,所以肖夏就設定為隻能在安全區內才能使用。
將打印機取了個多功能槍的名字就扔進了遊戲商城,之後肖夏就又開始忙起了另一個東西的設計。
這不是弄出來了一個裝原材料的背包麼,就讓肖夏想起了一個非常好玩的玩意。
飛行背包!
電影或者遊戲裏麵經常見到的一種道具,可以讓玩家進行簡單的飛校
與擁有宇宙空間坐標係那種飛行不同,這種隻是粗略的進行宏觀上的操控,無法精確的錨定自身的位置。
在星體附近還好,至少有個星體做參照物不會迷路。
但身處宇宙空間就很容易飛著飛著就迷路了
同時這種飛行方式完全無法做到長生那種自由移動,隻有簡簡單單的上下左右前進後退這幾種指令。
不過這對玩家來也算是足夠了。
隻要能簡單的飛行功能就完全足矣。
同樣的,沒有任何一種事物會非常完美沒有缺陷。
這種飛行背包的原理同樣是驅動重力引擎,但是因為沒有精細操控,隻是簡單的下達指令。
而重力引擎本身就得依靠周圍的星體引力作為動力,若是附近沒有恒星或者其他有著引力的星體存在,那麼重力引擎完全就沒作用。
而玩家的飛行背包又因此多了一個缺陷,它不能自行搜集周圍宇宙空間的引力數據。