第一百四十六章:懸魂梯(2 / 2)

準備完畢,兩個人一前一後上了路。我們三個人則惴惴地坐在原地等他們的消息。

大牛坐在木樁子上,回頭看著我們後麵的路,依舊是那副毫無生氣的沉默臉,宛若一尊泥塑的大佛。

等黑皮他倆走遠了,孟琬才驚聲說,“哎呀,你那是什麼破理論,這根本就是一個圈嘛,你想,咱們之前一起走的時候,都是幾個人前前後後的走啊,也沒見有人忽然消失啊,這不就是在繞圈子嘛!”

“什麼啊,咱們之前都光顧著彎腰看地上的記號了,誰會注意周圍別的事兒啊。”

“我覺得還是你說的有問題,就算看得再認真,前麵活蹦亂跳的一大活人憑空消失了你看不見?”

“等等,你說,”我忽然端正身子,腦中想到一個嚴重的問題,“咱們會不會是上了這些符號的當了?也許這些符號根本就是用來轉移咱們注意力的呀!”

孟琬一聽這話也愣住了,口中道了一聲糟糕,要不說我們走了半天怎麼一點發現都沒有呢,原來問題根本就是出在這兒了!

我這時突然想到之前看過的一本書上有介紹過相關的機關,急忙拍拍孟琬,口中大聲道:

“我知道這是怎麼回事了!這機關是個老套路了,這個陣法叫懸魂梯,是原先專門設計在墓道中用來困死盜墓賊的。

這種機關最毒辣的方麵就在於人在其中來回繞圈,明明出口擺在眼前就是死活看不見,最後把人活活困死。懸魂梯一共由二十三級台階組成,圍成一個環狀,這些台階都是經曆過特殊角度,材料,和環境設計的,走在上麵能感覺到自己在一節一節地向上走,但其實就是在原地兜圈子而已,但有這些條件還不夠,隻要人的注意力轉移,能夠敏銳察覺其中的變化,最終還是會走出去。

所以古人就在這台階上做了手腳,刻上記號以轉移人的注意力,這樣別人一旦走進來就不容易出去了。

不過設計懸魂梯需要的外界條件很多,一個就是周圍要絕對黑暗,看不清環境變化,還要在建築材料的選取上下功夫,還有就是要研究透人的重量感,方向感和注意力的變化,憑借錯覺將人困死在裏麵。

而咱們走過的台階恰好有二十三級,這才提醒我了!”

孟琬聽得恍然大悟,覺得甚是有道理,埋怨我怎麼不早點說。

“嗨,這不全是因為光聽黑皮講故事了嘛,早把這事兒給忘了!不過現在還不晚,等黑皮他們回來咱們就準備出去。”

孟琬和大牛都是一臉欣喜,可是開心了沒幾秒,孟琬忽然問道:“你知道出口在哪裏嗎?”