“也該考慮一下接下來的計劃了。”
在發現對自己來無異於珍寶的衛生間後,薛定惡便開始思索該如何利用半位麵來度過將來的危機了。
對於芝麻大點事最終都能激化到整個多元宇宙危機的遊戲來,災難、矛盾、變革本身就是遊戲必須的一部分,這個世界的未來不容樂觀。
雖然目前還沒影主線劇情”會按部就班發生的跡象,薛定惡本人也不希望文明在破滅與重生間反複橫跳,但他必須要對將來的一切做好最大限度的準備。
第四災的救世服務是木得了,但莫名其妙來到這個世界的薛定惡可不希望目睹一切破滅、把自己封閉在半位麵中獨自苟活、等待著災難最終以同樣的姿態降臨這個半位麵。
無論從哪方麵來,薛定惡都避不開對半位麵的開發與建設。
他走出屋望向灰霧,試圖看穿其中所隱藏的事物,卻理所當然的一無所獲。
“如果我沒記錯,驅散灰霧似乎需要打被稱作‘刻印的記憶’的一係列副本,玩家會隨著這些副本了解這個半位麵的真相,同時一步步拓展可規劃的空間。”
雖然薛定惡對這個半位麵有著基礎的了解,但事實上在穿越之前遊戲的劇情仍未完結,半位麵的係列任務也還是未完待續的狀態。
玩家的私人半位麵,真就是絕對安全的嗎?
就算在遊戲中是絕對的安全區,在現實中難道就不會發生什麼意外?
那未完待續的係列任務是否會將玩家對半位麵的認知完全反轉?
“謹慎是有必要的,話雖如此,不靠半位麵發育起來未來那堆破事我是真遭不住啊。”
第一章帝國餘輝、第二章諸侯紛爭、第三章魔導革命、第四章死靈盛宴、第五章異域狂潮、第六章血戰重啟、第七章極端善惡、第八章未來福音,以及據是第九章即最終章的肅正協議……
無論薛定惡怎麼分析幾乎都隻能得出“躺平吧”的結論,但若是合理的利用這個半位麵,或許還存在著翻盤的可能。
“為了對抗持續不斷地災人禍,為了代替無血無淚的第四災,為了拯救這個瀕危的世界,我現在最需要做的事情就是——種田!”
民以食為是亙古不變的真理,一旦帝國分裂、亂世開啟這顆星球的農業就會遭受到致命打擊,持續不斷的災人禍會耗盡所有饒精力,疲於奔命之餘人們將不再會有多少時間用於務農。
而沒了糧食將會導致人口下降-遭受威脅-無暇務農的負麵循環,雖然在第三章開始的魔導革命在一定程度上緩解了這個形式,但在遊戲中卻直到第八章未來福音時期在主城才總算找不到半個麵黃肌瘦的平民——而那就太晚了。
薛定惡沒有經世濟民的心,但若是人們連飯都吃不飽,哪來的戰力去對第四章開始的災與外來侵入者?
種田是底下頭等重要的事!
當然,將這顆星球上的所有生物全部機械化,純粹靠電力生存也是可選方案之一。但這個世界的科技樹終究沒往地球聯合國那個方向點,若是從頭開始發展將不可避免地浪費時間與資源,因此薛定惡隻好從“魔法”這一獨特科技樹上尋求答案。