玩家是這個世界上最不講道理的存在。
且不他們的行為舉止,單他們的能力就已經足夠離譜。
打怪升級、無限複活、無需時間學會一切符合前提的技能、一舉一動伴隨著世界格局變化與發展,以及僅憑呼吸就能回血回藍的無解耐久!
薛定惡還記得自己前幾趁夜色一路疾行四五十裏不曾休息抵達湖畔修道院的事情,虎人體能雖好,但耐久力也沒有出色到那種程度,或許那時起他就已經隱隱察覺到了自己的真正賦。
而當老武僧金華為他傳的一部分生命能量轉化為那虛無縹緲的陰陽怪氣後,他才隱約間意識到有哪裏不太對勁——他氣好像用不完!
正常新手武僧能夠調用的氣可不夠他們激發氣刃,而用完後也要一整晚的休息才能大致恢複,而薛定惡的陰陽怪氣卻是隨用雖櫻
起初他以為這是自己的生命能量特性特殊,或是老武僧傳了太多氣所致,但隨著他不斷地練習“風刃術”,終於漸漸理解了自己的氣以及賦的本質。
“因為我的賦是‘玩家模板’(暫稱),我是每秒按百分比回複資源的玩家啊!”
雖然不特化的恢複效率最初僅僅是每6秒恢複0.1%,但他的耐久力卻也因此超越凡俗生物,這意味著他隻要6000秒、100分鍾、1.67時就能將一切資源回滿!
薛定惡感覺有一扇新的大門為自己打開了。
如果不學習魔法,他也僅僅是一個不懼疲勞的戰士,但一旦學習了魔法……
“好吧其實也沒那麼離譜,不特化的恢複效率也就那樣。雖然在單局戰鬥中起不到太大作用,但持久戰、遭遇戰、連續戰才是我真正的優勢。”
他按照這個思路繼續思考下去,想到了進一步利用自己耐久力的方式。
“由於我的賦是百分比回資源,能量槽越多優勢也就越大,所以我的優化思路應該是身兼數職、多槽驅動!”
“戰士的耐力槽、武僧的氣槽、法師的魔力槽,這三種各有各的好不能放棄,但貪多嚼不爛我還是懂的,最多也就再開兩個槽了……仇恨槽?蒸汽槽?痛苦槽?神力槽?靈能槽?正負能量槽?自然平衡槽?時空紊亂槽?”
“算了以後再想,現在還是先把第一頁的內容學完吧。”
搖了搖頭將雜念甩出腦海,薛定惡再次看向自己抄下來的筆記。
魔法書的第一頁除了感知魔力與鍛煉精神之外,同樣還講述了一道最為容易的0級奧術“造水術”。
這個世界的魔法異常方便。
拋開前期探索、試錯的步驟不談,隻要得出作為魔法本質的“奧術符文模型”,再將其構建在自己的意識之中,隨後隻要為其填充魔力、再輔以手勢或咒語作為自我暗示將其調用就能夠順利且快捷地施展。
但由於每個饒靈魂強度有限,“鐫刻”在意識裏的符文模型也有限,一旦超出限度就需要死記硬背加上極為複雜、繁瑣的步驟才能夠順利施展。
至於已經鐫刻在意識中的符文模型能不能抹消這點魔法書卻是沒有細……