第二十六章 餘韻(2 / 2)

輕鬆的考得雙百(有人說我們那一代小學一年級考不到雙百的,疑似都是些智力底於標準線的人……)學生手冊帶回家中,父母看了自然喜笑開顏,立刻解除了對GAME的封印。我的FF3終於得以重見天日,欣喜的插上卡帶,打開電源,突然石化中……

差一步就能通關的記錄,不見了……

一怒之下,關機,找到隔壁鄰居王星同誌,兩人一同往街機廳走去。

上海1月的寒風,雖然還遠遠達不到國際認證標準,但對於王星這樣的小鬼,也已經足夠了,走在路上,見我似乎完全沒有感覺到冷的樣子,王星不由好奇道:“你怎麼好象不冷呀?”

我哄小孩似的說道:“啊,這個啊,因為我每天鍛煉身體,兼冬天洗冷水澡啊。習慣了之後也不冷了。”

王星吐吐舌頭,不語了,天,鍛煉什麼的還好說,若是要他在大冬天的堅持以冷水洗澡,那還不是要了他的小命嗎。

來到街機廳門口,迎麵而來的,依然是那萬年不變的煙味以及一股暖流。與外麵冰冷的世界勃然不同。

買了幾個牌子,我與王星向內走去,路上眾人無不向我們打招呼,此時的我與王星已然成為了本地玩家中不可不說的一個人物。有道是為人不識遊戲王,便稱玩家也枉然。連帶的,經常與我一同出入此種場所的王星也同樣為眾人所熟悉。

這裏,來介紹一下當年的街機廳情況吧。一般來說,當年的街機大多都是站立式的,也就是說,人必須站著才能夠遊戲,這也就是4歲的我緣何夠不到搖杆的真正原因。當年很佩服某些在街機廳中一站一整天的同誌,要知道,一天中完全不休息,光是站著,那種滋味可是比當年軍訓還要艱苦了許多呀。對與早期遊戲玩家的這種堅毅的精神,在下深感佩服。

90年,一個銅牌的價格是3角人民幣,而後逐年上升,最後停留在了5角的階段。大抵也算是物價上揚,人均收入提高,人民生活水平上升的一種表現方式吧。

我走到格鬥遊戲的始祖,街霸2的機台前,投入一個銅牌,開始遊戲。

街霸2這個遊戲,可謂開創了格鬥遊戲之先河,其中所設定的人物形象,招式,以及輸入方式,無不成為了今後所有格鬥遊戲效仿的標準。毫不誇張的說,即使到了21世紀,在任何一個格鬥中,依然可以看見街霸2的身影,正繞,反繞,前下前,蓄力,連按等等輸入方式也成為了未來幾乎所有格鬥遊戲的中招式的基本輸入方式。由此可見,此作品的深遠意義。它存在的意義遠遠不是那KOF能夠比擬的。因此,從某種程度上說街霸2開創了一個新的遊戲裏程也不為過。

開始遊戲,我選擇了隆,在當時,由於本地遊戲文化貧乏,兼之鳥語普及率還未到後來那麼高,因此遊戲之中的人物名稱大多都是用的土語。如隆之“小次郎”>_