眾所周知,聯盟是一個5V5對戰競技遊戲,即便是新版聯盟,也沒有更改這一點。
但由於玩好一個英雄的難度大大增加,普通玩家練習後,能拿的出手的可能也隻有一個英雄這樣——畢竟熟悉一個英雄要花費太多精力了。
基於這個前提,祈歸公司順勢推出了以聯盟遊戲為基石的‘聯盟世界’,操作模式大概是進化版的全息網遊。
每個玩家擁有自己的英雄,完成自己的故事劇情,也有裝備、技能上的差異。
等於讓所有英雄有了一個屬於自己的世界,玩家穿戴全息設備,可以進入聯盟進行無裝備差別進行5V5競技,也可以回到世界地圖,交友、玩劇情等等屬於網遊特權的遊戲體驗。
薑嫵一開始覺得祈歸公司把這個遊戲做的LOW了。
因為聯盟之所以火了這麼多年,除了可玩性高之外,它對玩家是沒有限製的。
十個人一局遊戲,起跑線是都是一樣,大家通過在遊戲裏不斷建立優勢獲得金錢,從而得到領先別人的裝備,有了攻擊力的差別,才有了實力的區分。
可一旦比賽分出輸贏,這些裝備優勢會重新清零,不影響下一場遊戲的進行。
等於,全看實力高低,並不存在人民幣玩家——真正需要用錢的地方,也隻是無關痛癢的購買英雄皮膚,讓遊戲體驗好一些罷了。
可網遊開服,一定是為了賺錢去的。
人民幣玩家會擁有更多的特權,更好的裝備,更優的遊戲體驗,這樣的遊戲風格在薑嫵看來反倒落了下乘了。
可出人意料的,祈歸公司並沒有走傳統網遊的老路。
在‘世界’裏不需要充值錢幣,在裏麵的貨幣統統來源於聯盟競技勝利後的獎勵!
競技是公平的。得來的金錢在‘世界’裏通用,而這些錢,也不是用來打造裝備的,因為‘世界’裏沒有打架的機會,這些錢就是為了衣食住行存在的。
因為是全息全感,進入這個‘世界’就如同真實需要生存一樣,花錢能吃喝、能購買炫彩的衣服,能有車駕工具,夠買一些有趣、卻無關戰鬥力的道具等等。
甚至於,它吸引人的終極大招,是反向兌換政策!
別的遊戲,是人民幣兌換成遊戲幣,而聯盟‘世界’反而是遊戲幣官方折換成現金!
在所有人看來,祈歸公司是不打算掙錢了,至少暫時是。
趁著有那麼好的福利,幾乎人人都往這個遊戲裏紮去。
有一直都是聯盟玩家的忠實粉絲,也有被賺錢機會吸引的圈外人,如果新版聯盟有沒有吸引到的人,在聯盟‘世界’開服之後,也紛紛加入了遊戲大軍。
……
薑嫵套好裝備,鑽進了屬於自己的全息儀器中。
按下綠色按鈕,瞬息之間,已進入了全息的聯盟世界。
看著綠色的進度條讀取後,讓她選擇要代入的英雄角色——看著滿屏熟悉的英雄,被3D渲染成了更加精致的模型,不再是電腦上的2D卡通人物,而是有血肉真實存在的角色。
為了防止被胖子他們認出來,薑嫵還是想摒棄從前一貫的輔助女性形象,選些大蟲子、怪獸類的非人物英雄好了。
為了保住小號,她能忍。
可遊動的光標停留在風女身上時,她一下子就愣住了。
這個英雄模型梳著高高的馬尾辮,穿著低胸緊身通勤小西裝,小巧鼻梁上還架著一副黑框眼鏡,手裏拿著一把快被風吹散架傘。
她心裏咯噔一下,竟覺得這個造型十分熟悉?