這一天天剛亮,羅蘭伸著懶腰走出了木屋,他睡得很香,感覺自己之前在帳篷裏的根本不叫睡覺,而是煎熬。
潑了兩捧海水,略微清醒點後,他帶著唐刀入了林,找了許久,雖然驅蟲粉末的原料沒有找齊,但在一棵並蒂樹上,他意外收獲了枚木製寶箱。
現如今隨著對寶箱生成規則的愈發了解,羅蘭探寶箱的成功率也跟著上升,這使得他通用值一直都保持著支出平衡的狀態,偶爾遇見大爆,還能多添一筆。
【通用值:40】
多麼美麗的數字啊!
所以心情好了,也有底氣隨手在一些看的順眼的地方探一兩手——並不是所有時候他都有閑工夫去感知,那樣不僅費神費腦,而且會浪費大量時間。
隻是如此一來大多數時候都沒有什麼收獲,但就像這次一樣,保不準運氣就到了。
“木頭寶箱……”
拿著寶箱在耳邊晃蕩了下,不出意外的沒有聽見聲響,不管寶箱裏有沒有東西存在,在沒開啟前是無法通過常規方法判斷出來的。
羅蘭將寶箱收好,繼續尋找草藥和具有刺激性氣味的植物。
現在的他對島上的各種情況不說了如指掌,卻也不再陌生。一路走來,頗有目的性的去了幾處,這些都是他推算容易生長所需植物的地方,前幾次入島羅蘭也都在默默觀察,同時把一些比較特殊的方位記在心裏,此時就派上了用場。
一圈下來,收獲頗豐,懷裏包不下的他突然想起了不久前的一個想法,隻見他扯了幾片葉子將手中的植物根莖和果實花卉包好,然後打了結。
點開物品欄,目光落在了空蕩蕩的幾個方格上。
很久以前羅蘭就發現,物品欄六個方格裏,每一個都有限製——隻能存放同類同種同形態物品十件。再多就無法放下。
同樣的,若是不同品種的物品也無法在同一個方格內存放,無論它們個頭有多小。
於是羅蘭就想試試,如果將多個物品組合成一個呢?比如三塊樣式不等的木頭拚成一柄長劍,比如把不同植物包成一個包裹……
如果能成,那就意味著他將有更多關於物品欄的用法——比方說造一個幾米高的木桶,裏麵裝滿水和果子,或者各種肉類和鳥蛋,做成水果籃子那種。
如此一來,即使以後流浪大海,他很長時間裏都不用再擔心食物和淡水了。
甚至可以把好幾個這樣的木桶連成一塊,然後下麵搭上浮舟,這樣的話能不能算是一個物品?
羅蘭思維發散,感覺能成的話他就真的發了,當然,這一切的前提是物品欄真的認可這種存儲方式。
令他驚喜的是:
油綠的樹葉包裹……放進去了!
站在原地,呆呆看著自己空空如也的手掌的羅蘭,揚起一抹笑意。
嘖,我可真是個小機靈鬼!
懷揣著激動,他有些迫不及待想要將腦海中的各種騷操作弄出來。
羅蘭轉身返回,也不待林子裏了,他現在需要去做幾個木桶出來,最好再敲些能浮在水裏的木架。
不過幾米高的木桶該怎麼做?這又是個難題。
他想了想,發現自己好像一時半會兒還真找不到方法去製作出這麼大的桶,首先是木材問題,島上森林茂密,但並不是所有樹木都適合削成木板的,而且他現在工具落後,鐵器也隻有一把唐刀,對於木工知識更是一竅不通。
於是隻能退而求其次,靠前世老家聽過的笨辦法來弄些小一點的桶。畢竟現在他主要是想看看,幾個木頭組合成一塊兒之後,還能不能被物品欄視為一個個體。
打定主意後,他小跑著回了營地,木屋旁邊的帳篷沒有拆,雖然有了木屋,但好歹還是住了這麼久,就當留個紀念了。
他將身上的東西收拾了下,先是把製作驅蟲粉末的植物給搗碎、稀釋、撻成粘稠漿糊,然後添加了些木屑,鋪撒在石頭上,靜等曬幹。