看著荒蕪護臂的屬性,秦零也是忍不住哈哈大笑了起來,最主要的是荒蕪護臂的修複,讓他的套裝屬性也是出現了一條,叫做災難伊始!
是一個技能,而且還是一個非常強大的技能!
災難伊始:災難的開始,往往都是一些被人忽視的事。被動提升玩家每次攻擊的傷害,每次攻擊可互相疊加,最多可疊加10次。10次攻擊過後,疊加次數清零,將重新開始計算。
看著這個技能的屬性,秦零也是忍不住差點笑出聲來,可以疊加10次,那就意味著自己的第十次攻擊可以有著第一次攻擊的十倍傷害!這對於他的冥炎殺技能來,實在是再好不過了。
即使第十次攻擊不使用冥炎殺,而是使用其他的更加強力的技能,那傷害隻會變得更加強大啊!
而且這個攻擊應該是不分物理或者魔法的,應該都是適用的。這樣一來,他的輸出可以在十秒鍾內最大化!真真正正的最大化,也是真真正正的死後輸出十秒……
除了這套裝屬性的一個技能以外,還有就是屬性上的增幅了,因為荒蕪護臂本身是沒有增加血量和魔法值的,而是增加雙攻擊,所以在修複了荒蕪護臂以後,秦零的各項屬性尤其是攻擊也是變得更高了!
姓名:醉舞凋零
職業:死亡行者
等級:80
生命值:
魔法值:
物理攻擊:
魔法攻擊:
物理防禦:
魔法防禦:
力量:6970
體質:6111
智力:7976
精神:8096
速度:6206
未分配屬性點:320
經驗值:70
魔法攻擊已經破了兩萬五,這要是再讓他在全力輸出十秒鍾,加上那災難伊始的被動加持,秦零感覺自己大概每秒能打出來四五十萬的傷害啊!或許都不止!
這樣的輸出能力,整個遊戲就僅此一家啊!其他玩家想要達到這樣的輸出,現階段是不太可能的。
當然,凡事也沒有絕對,或許也有一些賦技能變態到逆的玩家存在,但至少現在秦零還沒有遇到過。
看著自己增長了一大截的屬性,秦零也是倍感興奮,很想找個怪物試一試新技能。
不過,在他查看技能欄的時候,突然發現不知道什麼時候,他的技能欄又多出來一個技能,是他從來沒見過的,好像就是這樣平白無故多出來的一樣,叫做火焰抗性。
火焰抗性:對火焰元素有著極大的抗性,被動減少火屬性攻擊對自身造成的傷害,傷害減少10%。
這技能是秦零未曾見到過的,直到現在查看任務欄的時候,他這才發現這個技能的存在。
“難道是之前吸收了那麼多火焰元素造成的後果?吸收這些東西還能多出來一個被動技能?”秦零也是麵帶驚訝,除了這個可能以外,他也實在是想不到還有什麼原因讓他多出來一個火焰抗性技能。