在古代,弓箭手隻有最強壯的士兵才可以擔任,因為隻有臂力夠了,才能拉得動弓,才能射的足夠遠。隻有耐力夠了,才能夠射出足夠多的箭。
在那個糧草不足的年代,弓箭手都能頓頓吃飽。自古弓兵多近戰,不是而已,一般來講,一個普通士兵還真打不過虎背熊腰的弓箭手。
沈兵挽弓搭箭,瞄準列騎的戰馬。雖然張弓以他的體質來講問題不大,但準頭他可不敢保證,隻能射馬。
這時,其他那些敵騎也注意到了這個敵人,遠遠的圍成一排,提弓想要將沈冰射殺在此。
他們可不信,一個沒練過射箭的人能射出多遠,多準的箭。
三箭射不死,騎兵衝鋒三個打一個被反殺,這分明就是一個將才。不知為何敵國會讓這種人才流落到雜兵營裏麵,如果今不將他擊斃,今以後,敵陣中必然會多出一名大將!
任何一個大將都怕齊射,雖然這裏隻有十一個弓騎,但能當上弓騎的,個個都是精銳中的精銳,弓箭的精準度自然是不必。
沈冰不等他們齊射,先發製人,箭支脫手飛出。
毫無意外的,飛到了爪哇國。
“預備,三,二,一,射!”
知道單支箭矢對沈冰無法造成威脅,帶頭的弓騎直接發出了齊射令,十一支箭矢密密麻麻向沈冰飛來。今日隻要殺掉這一個,潛力型武將,那就是絕對的大功一件。
這下子,看你還怎麼擋!隨著一聲令下,那十一騎再次挽弓搭箭,不準備給沈冰喘氣之機。
擋?不存在的,沒有盾牌,用頭擋這些勁矢?那些弓騎畏懼沈冰手中的弓箭,並未離得太近,這也給了沈冰足夠的反應時間。
躲過這波箭矢,沈冰神色一凝,還有下一波。來不及思考,沈冰一個懶驢打滾,疲於奔命。
“弟兄們,上,趕走那些騎兵!”比起沈冰來,這些雜兵的氣勢就差多了,不求擊殺,隻求趕走。
事實上,他們能做的也隻有那麼多了。弓騎打步兵,不把箭袋射空,他們肯走?
友軍的衝鋒至少還是給沈冰製造了機會,隨著陣線推近,那些騎兵也顧不得沈兵,要先拉開距離,邊打邊退。
“想走?先問過我手裏的長弓!”無論能不能射中,狠話是要放的,被打臉又不是一次兩次了,習慣了。
所幸,沈冰沒有必定被打臉的奇葩設定,在第一支箭的經驗下,第二支箭不偏不倚的射中了一名騎兵,直接將那名騎兵釘在霖上。雖然他瞄的是馬。
“殺啊!”勝利就在眼前,剩下的騎兵都被沈冰的箭法嚇破哩,他們可沒有用劍格開箭矢的能力,不由地轉身打馬就跑。
又試著射了兩箭未中,那隊騎兵已經逃遠。
“勝利了,走,趕緊回營地,敵軍離簇應該不遠了。”
開局就被追殺,這就是大部分人玩不了這個遊戲的原因了吧。
沈冰直接官升三級,成了一個裨將。
能一敵十二,並且斬殺兩個,帶領一群雜兵擊退一隊精銳弓騎,有這戰績,當個裨將還不是手到擒來?
又跟隨著參加兩場戰役後,沈冰退出了遊戲。
每一款遊戲按理都有其優點,無論是練車,練廚,練槍或者練拳。但這款遊戲,對現實有什麼有用的映射,沈冰是真的摸不著頭腦。
不斷的戰爭,戰爭,戰爭,難不成這款遊戲,教的是如何在戰場上生存下去?
值得一提的是,沈冰在敵軍陣中發現一個頭目,居然長的跟代冬有點相似,讓沈冰一刀斬落馬下。