第126章 在我的bgm裏沒人能打敗我!(3 / 3)

【技能2——在我的bgm裏沒人能打敗我!(黃金級,可成長性技能,技能等級每提升至10級,技能品級自動提升1級,技能等級歸0,最大提升至??品級):消耗30點精神力,播放一首bgm,獲得相應能力。(當前品級可召喚bgm:黑鐵級bgm10%,青銅級bgm20%,白銀級bgm30%,黃金級bgm35%,血鑽級bgm4%,神級bgm1%。)持續時間60秒,技能等級每提升1級,持續時間+10秒。無冷卻時間。】

【技能3——咒印(黃金級):每提升1級技能等級,敏捷永久性增加(1級+1,2級+2,3級+3,以此類推。遺忘技能後減去總增加值)。消耗5點精神力,主動開啟技能進入“咒印”狀態,身體出現咒印狀斑紋覆蓋(每次開啟技能出現不同類型的咒印),力量/敏捷/體力/精神(根據所出現咒印變化)提升至300%,各項速度提升+50%~100%,持續時間60秒,冷卻時間60分鍾。】

……

魔獸中的“天神下凡”?

火影中的“咒印”?

兩個都是狀態性技能,對戰鬥的提升都非常大……不,準確說3個技能都是狀態性的技能。

不過“在我的bgm裏沒人能打敗我!”居然是成長性技能!作為一名資深遊戲玩家,“可成長”三個字意味著什麼,顧誠再清楚不過!

天神下凡、咒印顧誠都想要!但他更不想錯過“可成長”的技能!並且,他實在很好奇,“播放一首bgm,獲得相應能力”到底是個什麼情況!

如果是像動漫遊戲中那些主角一樣,每當bgm響起,就開啟逆轉反殺,對應的bgm,變身對應的主角?那豈不是無敵了?

別的不說,萬一一首“正義執行”的bgm響起,化身琦玉老師,一拳一隻boss級生物,那豈不是和開掛一樣瘋狂刷等級刷寶箱?

這想想都興奮啊!——啊啊啊啊!

顧誠真“興奮”了,但並不是因為對技能太強的憧憬,而是,背上傳來的疼痛感疼得他哇哇大叫。

一回頭,隻見吉爾一手拿著一把血淋淋的匕首,一手撚著兩塊彈片,一臉驚愕、震驚、驚悚……顯然是被顧誠的幹嚎和眼前飆血的畫麵給驚著了。

“你幹什麼?”顧誠疼得直咧嘴。

吉爾麵露尷尬:“我瞧著挖彈片的時候你一臉享受的表情,還以為你挺享受,就挖的有點深……呃……不下心把血管切了……”

顧誠:……去你妹的享受(╯‵□′)╯︵┻━┻!我覺得你這傻妞是在拿我尋開心?

顧誠趕緊背過手,使用“撫摸治療術”止血。

“抱……抱歉。”吉爾悻悻的道歉。

顧誠歎了口氣,止住了血,說道:“繼續挖吧。雖然技術不到位,但好歹能挖出來。”

吉爾:……還說你不是挺享受。

顧誠一邊使用“撫摸治療術”配合吉爾治療身上的傷口,一邊琢磨該選哪個技能。

雖然“在我的bgm裏沒人能打敗我!”確實給人一種“哇!傳說!”的感覺,但是先拋開“可成長”不談,其技能的“隨機性”就是一個很大的問題。

試想一下,如果在一場關鍵的戰鬥中將bgm當成殺手鐧使出,結果卻隨機到一個坑爹的黑鐵級bgm,再配上一個坑爹的能力,那豈不是當場翻車當即去世?

但就這麼放棄“可成長”的技能也實在很可惜,雖然顧誠也很中意“咒印”,先不管它強不強,看過火影的都知道咒印狀態下的二柱子是多麼的帥……呸,狂。

戰力那是直線飆升,直接幹翻之前苦戰的對手。而無限世界中也將效果“數據化”……300%的能力值提升!這越是往後期發展越是厲害,相當於“可成長”。

糾結啊……

顧誠仰天歎息。

吉爾:???這是怎麼了?之前挖個彈片一臉享受,現在一臉惆悵?挖個彈片而已,需要這麼多戲嗎?

不管了!

反正都是賭狗,就將賭狗進行到底!

選擇“在我的bgm裏沒人能打敗我!”。

【技能選擇成功。】

顧誠打開麵板一瞧,技能欄由2/5變成了3/5,正準備使用技能試試這技能到底是個什麼效果,卻發現技能是紅色的!

【精神力不足,無法使用技能。】

顧誠一瞧自己的精神力9/28。

而“在我的bgm裏沒人能打敗我!”需要30點精神力……30 點精神力……30……30!!!

臥槽!

光顧著看技能介紹去了,沒注意技能需要消耗的精神力!

2點精神力逼死英雄好漢……這是選半天技能,最後隻能拿來“看”。

顧誠快哭了。

這……坑爹了啊!

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