在懸魂梯中,還有一個記號。這個記號就是個陷阱,記號其實是在台階上逐漸偏離。再加上這些台階和石壁,可能都塗抹了一種以遠古秘方調配的吸收光線的塗料,讓人難以辨認方向。
一旦留意這些信息,就會使人產生邏輯判斷上的失誤,以為走的是直線。
實際上不知不覺就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最後完全喪失方向感。
台階的落差很小,可能就是為了讓人產生高低落差的錯覺而設計的。
懸魂梯其實是有空間感的"8"字,就是一麵高一麵低的那種。
出口和入口沒想出來在什麼地方。
所以空間上一定不是特別大的地方還有一點就是因為黑,所以才找不到出口在什麼地方的。
而且樓梯上有一種吸光材料,造成樓梯裏一總很迷糊的感覺。
這種樓梯並非隻是視覺效果,現實環境中的確也能做得出來。
假設遇到的真是這種四麵懸魂梯的話,答案非常簡單:假設東麵為*向南走,假設每階樓梯落差是17厘米,我們把*的下一階樓梯水平麵微微往上斜1厘米,這麼細小的變化人在黑暗中是根本體會不到的。
那麼有23階樓梯,每階其實都是斜一厘米的,總共往上斜了23厘米,減掉落差17厘米,實際上人是往上走了6厘米。
再換到西麵,還是往上斜1厘米,走完23階實際上又往上走了6厘米。
加起來就是12厘米,再轉到北麵,前22階樓梯都往上斜一厘米,最後一階直接落在*上,因為*是平的,那麼實際上這一段隻斜上去22-17等於5厘米。
加上前麵的6+6的總和12厘米正好又是17厘米,如此循環下去,永遠走不完。
“大體就是這樣的。”星兒一邊回憶著看到的那本古籍上的內容,一邊跟錢雷解釋道。
而錢雷聽星兒說完後,腦子裏冒出的第一個想法便是星兒說的看到的這本古籍,不會是一本數學書吧?
因為這顯然更像是一個數學問題。
當然什麼問題不重要,重要的是如今他們似乎有了解決問題的辦法,有了離開這裏的方法。
根據星兒的描述,錢雷立刻在腦海裏開始計算了起來。
星兒隻是記性很好,能夠記住那本古籍上麵的內容,如果真讓她來計算,那還是饒了她吧!
星兒表示根本做不到。
“就是這裏了!”
大約十幾分鍾之後,錢雷指著石梯上的一處然後轉頭對星兒說道。
他指著的那處地方,就是根據懸魂梯的計算法則,計算出來的破關之法。
按理說從這裏跳下去,就能破開眼前的懸魂梯迷局。
“你先跳還是我先跳啊?”星兒不懂錢雷是如何計算出來的,她隻知道現在該到了跳的時候。
“為什麼不是一起跳?”錢雷轉頭莫名的看著星兒說道。
星兒聞言小嘴一憋,然後聳了聳肩道:“雖然我很相信你,但是這可不是開玩笑的。”
星兒指了指下麵無盡的深淵然後開口說道。
現在就算是天底下膽子最大的人在此,讓他直接往這深淵裏跳,他都得猶豫一番。