第110章 創建遊戲(1 / 2)

用了一個時整理智能核心的功能,他開始著手創造遊戲世界。這不需要他動手,這裏本來就有模板,用自己的書為藍本,遊戲目的隻有一個,讓地球人變強,強大到能麵對一切敵人。

但是現代地球人,真要潛心修行真的非常的少,別閉關修煉的,就是靜坐三時以上的人都不多,大部分人坐半時就已經屁股癢的不行了。

但是如果玩遊戲,那絕對是不眠不休都不成問題,這就是方法的不同。

不管什麼時代,老老實實的去刻苦修行,畢竟是少數,相信以前年代也是一樣,但是玩誰都不討厭,結果就不同了。

所以他設定的方式就是模擬網絡遊戲,當然不是真的去簡單的打怪練級,這樣的人就算是100級,遇到個1級智慧型的敵人,可能就被賣了都不知道。

外星人有什麼詭異的手段誰都不知道,很多事並非武力能解決的。

而且地球人永遠都不缺叛徒,消極思想的人也沒資格成為玩家,能被欲望控製的人也不行,所以鏡界遊戲必須淘汰掉這些人。

當然他手段不會像智能核心那麼狠,直接把人滅掉。在設定在鏡界遊戲中,淘汰就等於永遠失去玩家資格,並非死亡。

為了不讓幾億玩家擠成一堆,他以書中每一場的劇情為獨立副本,每場進入人數根據不同副本,會有不同要求。

開放組隊功能,這樣玩家可以自由組隊探索遊戲,可以發揮出每個人的能力。

目前開放已探索副本和未知副本兩種,已探索的副本自然就是經曆過的那三場,玩家可以自由選擇進入。

而且為了防止已經公布的攻略,讓玩家不需要自己探索和思考就能過關。特意設定每場任務都是隨機生成,主線內容也將發生改變,不過世界核心體係是不會改變的。

因為自己親身經曆過,劇情又是自己編寫,對於前麵三場的問題了解的更加深刻,做了細致的修改。

為了杜絕抱大腿行為,讓不敢戰鬥、不去思考的玩家出現躺贏情況,劇情會對玩家有特別照顧,保證每一位玩家都完全體會到遊戲,而且團隊參戰,副本難度根據參與玩家中等級最高的計算。

如果一支隊伍中玩家等級差距過大,那將會讓低級玩家麵臨噩夢,幾乎是必死的行為。

這樣的設定本來就是葉沐辰的性格,如果不是他這性格,也想不出那些變態的劇情,智能核心也不會選中他。

將三場遊戲副本設定完畢後,智能核心會自動生成,鏡界遊戲世界。

接著是未知副本,探索未知副本,所有選擇未知副本的玩家會隨機進入某個副本。

未知副本沒有人數限製,比如未知副本欄目內有十種副本,那一萬玩家選擇未知副本,就會隨機分配道是個副本內。

隻要有隊伍或者個人成功完成主線任務,就會得到首通獎勵,並且永遠留下首通者名字,留什麼樣的名字玩家自由輸入。

一旦未知副本被首通,就會在下一個1號自動變為已探索副本,可以讓玩家自由選擇組隊進入,並且會限定人數。

葉沐辰進入遊戲副本,係統是不會給與任何照顧,一切和其他玩家一樣,這也是智能核心的風格,不管多大權力,什麼關係,都一視同仁。

這一點葉沐辰自己也改不了,自己想要變強,隻能和其他人一樣,去參與遊戲,而且他一旦在遊戲內死亡,那也會失去玩家資格。

設定好探索未知副本後,再仔細檢查三遍,確定這些設定都沒有問題後,他才傳送返回現實。