a、調校Ⅰ,使用槍械進行射擊時,命中率提高5%。
b、爆破Ⅰ,最終傷害加成%。
、音速Ⅰ,子彈出膛速度增加1%。
d、堅固Ⅰ,槍械磨損速度降低10%。
e、潤滑Ⅰ,槍械故障率降低0%。(槍械故障包括但不限於卡殼,炸膛,自爆等。)
5條屬性一一看完,看到最後一條,葉勳忽然有種不寒而栗的感覺。
他之前雖然得到了K-的全部屬性介紹,可裏麵並沒有標注出故障幾率啊,而在他那個世界,軍用品幾乎連卡殼都不可能出現,更別炸膛之類的了。
想了想,葉勳最終還是選擇了項獎勵,這項獎勵雖然數值最,葉勳卻認為這項獎勵對他來最實用。
他一開始是想選擇第一項的,這可是感知超凡時出現過的獎勵,後來翻看記錄才發現,感知的那條精準屬性,是通用的。
無論近戰還是遠戰,無論使用的是槍械還是弓弩,通通都適用。
而眼下的這一條,明確表明了,隻能夠使用槍械,且是在射擊狀態時才能增加。
葉勳之所以對命中率看中,不是擔心自己射不準,而是擔心自己射中了,卻因對方的生閃避而閃避開。
更換了一個彈夾,場中的螳螂幼蟲已經不多,且打滿了一個彈夾,葉勳也不再滿足於屠殺那些幼蟲了。
這次新兵的實彈射擊,每人都有三個彈夾,一共90發子彈。
沒辦法,人類被強行切割了一部分到這個世界以後,物理規則完全被改變了,大工業化被絞的粉碎,物資稀缺的很。
相比螳螂幼蟲,螳螂蟲的敏捷屬性更高,這不僅僅讓螳螂蟲的移動能力更強,動態視野和神經反應也快了很多。
葉勳習慣性的鎖定了一隻螳螂蟲的眼睛,然而剛一擊發,他心中就有了明悟,這一槍應該是失手了。
果不其然,這一槍擊中了螳螂蟲厚重的頭骨,距離眼睛隻有一公分多一點的距離,然而防禦等級卻差地別。
相對於容易被暴擊的弱點部位,頭骨雖然也是弱點位置,卻需要先擊穿外麵那厚重的甲殼。
把瞄準鏡放到最大倍,葉勳看清楚了那隻螳螂蟲腦袋上的坑洞。
受到槍擊,這隻螳螂蟲已然發狂,瘋狂的朝葉勳衝鋒而來,猛然一下子撞在牢籠之上。
撞擊停頓的那一瞬間,葉勳突然福至心靈,屏住呼吸,嗖的一下舉槍站立了起來。
趴臥在一旁的,號疑惑的望著突然站起的一號,隻見1號淡定的擊發了子彈。
幾乎是槍響的同時,遠處螳螂蟲的腦袋宛如一個大西瓜一般,瞬間爆裂了開來,腦漿撒的到處都是。
眼角處,兩行戰鬥信息彙成的字悄然飄過。
“您成功命中目標,此次造成傷害19點,射擊得分19。”
“您成功命中目標,由於您的賦“彈痕”被觸發,您的此次傷害將無視防禦,且為真實傷害。
您的傷害已經溢出,您此次射擊得分為101。”
“您此次射擊距離為67米,難度係數,您獲得點職業經驗。”
這是一隻級螳螂蟲,生命值隻有10點,沒能讓葉勳看到彈痕的全部狀態。
號和號對望了一眼,這新來的有些強啊,居然一下就爆頭了,而且,看那效果,比之前教官的那一槍還要恐怖啊。