好感度這個東西,並不是係統能夠掌控的,主要取決於每個個體。
但是所謂的第一好感度,也就是通常所說的第一印象,這是有辦法改變的。
這條記錄上顯示的內容,大概意思就是,任何神魔,第一眼看到葉勳,都會覺得他是一個桀驁不馴的人,由此第一好感度大幅度降低。
不過這其實沒什麼影響,一來EUA這邊屁個神都沒有,至於魔的話,本來就是人類死敵,誰還要他的好感度啊。
而且,就算他要去蔚藍,有機會和神靈打交道,那也沒什麼大不了的。
神靈自身往往代表著某種規則,這既是他們強大的根本,也是限製。
隻要葉勳自己不去招惹這些神靈,那人家也不會吃飽了撐的去來特意針對他。
翻看完係統記錄,葉勳發現,他還覺醒了一條專長,隻是因為他還沒確認是否要把這條專長保留下來,因此還隻是留在記錄框中。
“您在與魔神的意誌對抗中取得了勝利,您覺醒了稀有專長“惡魔狩獵者”,請問您是否學習這條專長,是?否?”
這還是葉勳第一次遇到稀有類的專長,毫無疑問的,這條專長肯定比普通專長要強的多。
而且這雖然不是葉勳想要的,和蟲族有關的專長。
但他現在也知道了,EUA內部同樣有深淵通道,保不齊什麼時候就會有惡魔冒出來,有這麼一條專長似乎也不虧。
葉勳現在還有兩個專長位,這還多虧了他的初始獎勵,送的那3個專長位,直接相當於別人6個職業等級了。
惡魔狩獵者(稀有專長):對戰惡魔類生物(包括半惡魔)時,攻擊等級及殺傷,額外增加50%。
注:此專長為可成長專長,當滿足晉升條件時,此專長可最終進化至唯一專長“魔族毀滅者”。
這居然還是一條可成長天賦,不過成長要求不明,總之應該和惡魔脫不了關係,暫時估計沒辦法了。
經曆了一場莫名其妙的精神戰,葉勳現在極度萎靡,十分想睡覺,可這種環境,他哪裏能睡得著啊。
當務之急,還是應該趕快搜刮一下,然後離開,找個安全的地方,好好睡上一覺。
避開了魔神所在的祭壇,葉勳隻在那周圍找到了一個被踩爛了的木盒子。
這盒子用的木材很特殊,即使已經爛了,他還能聞到一絲淡淡的血腥味,似乎血液已經滲透進了木材深處。
相比外麵的大廳,這裏打掃的似乎就有些潦草了,不僅蟲族的屍體沒人管,就連惡魔的屍骨也殘留著。
不過這些屍骨也大多腐爛了,隻剩幾隻惡魔角被葉勳給掰了下來。
這處祭壇,最重要的收獲還來自那堆傭兵,葉勳也終於見到了錢幣。
樣式和EUA的金銀幣居然是一樣的,看來那個金銀幣是財富女神神力凝聚的傳說是有一定的道理的。
不然不可能幾十年前蔚藍使用的貨幣,還能和現如今的EUA一模一樣。
這些金銀幣都很散亂,應該是儲錢的袋子損壞造成的,甚至如果這些袋子是空間產品,那可能大部分的財富已經被異次元吞沒了。