想當初,葉勳利用職權,混進回收處,每周都能混到一次無限打靶的機會,雖槍械彈藥都不能盡如人意,唯獨這數量幾乎是無限的。
對比其他人,哪怕是作戰部隊受訓的時候,一個月獲得的職業經驗,也不一定有葉勳一周獲得的多。
而這次,葉勳雖然隻擊殺了00多隻精英蟲族,卻不止是開了00多槍而已。
戰鬥開始之前,葉勳的經驗是6級多一半,提升到7級一共需要600點經驗。
現在再看個人信息欄,他的等級已經變成了9級45%,距離進階職業,還差最後500多點經驗。
這經驗值,看起來不多,但以他現在的等級,如果還是打4,5級的螳螂蟲的話,估計已經很難獲得經驗了,必須要對更高級的蟲族下手了。
等級提升到9級,獎勵很多,技能點又給了個,專長1個,屬性點1個。
技能點照例保留,這次新出現的兩個專長,一個是進階職業精準射手的前置專長“固定射擊”,另一個則是槍手通用專長“移動射擊”。
這是兩個效果相反的專長,移動射擊專長可以讓槍手在移動的過程中,提高命中率。
固定射擊則相反,隻有槍手固定不動的時候,才能提高命中率,但相應的,傷害值也會有所增加。
固定射擊:槍手在固定射擊位進行射擊時,額外增加%的命中率,5%的最終傷害。
備注:此專長為進階職業—精準射手的前置專長。
無論出於進階的考慮還是從實際出發,葉勳毫無疑問的選擇了固定射擊專長。
選擇了這個專長,葉勳就隻差一個賦和技能了。
進階職業需求的5個相關技能,經過葉勳查找資料,已經可以確定自身具有兩項,分別是級的穩定射擊和滿級的基礎射擊。
賦他找不到相關資料,權限要求太高,因此5級時感覺沒碰上合適的,索性就沒選,留一個空白賦確保能夠成功進階。
如今都已經9級,眼看著就要10級,到時候又會出現新的賦。
而現在又正和蟲族交戰,如果能夠盡快學習一項新的賦的話,倒是應該能提高不少的戰鬥力。
不過葉勳翻了所有的信息記錄,除了升級獎勵之外,倒的確有其他獎勵信息。
是一開始葉勳布置的那些陷阱,殺死了大量的低階蟲族,這些蟲子雖然沒給他槍手的職業經驗,卻給了他不少陷阱技能的熟練度。
陷阱Lv4:布置的陷阱更加隱蔽不易被察覺,感知低於18點的生物會自動忽視陷阱(擁有偵查或者其他排除陷阱的技能除外),陷阱造成的最終傷害增加0%。
LV4獎勵:布置陷阱時,可以額外添加15點法力,使陷阱成為簡易法術陷阱。
當然,除了陷阱技能,葉勳的快速射擊技能也提升了1級,達到了LV6。
除了這些在原有基礎上的提升之外,一場大戰也讓葉勳獲得了許多額外的獎勵。
在擊殺了飛蛇領主之後,葉勳獲得了一個稀有的稱號獎勵,這玩意屬性還在其次,最關鍵的是,這東西可以永久的掛在自己的屬性欄和信息表上。