第二百章 律令(1 / 2)

死亡咆哮LV4,消耗40點法力,增加自身25%的攻擊等級,35%的殺傷力;持續時間30分鍾。

LV4獎勵:身旁左右的2個單位,將受到一半效果的死亡咆哮加持

特種彈藥LV4,每擊殺7隻生命體,即可在您體內生成1發特種彈藥,4級特種彈藥最多可儲存8發彈藥。

LV4獎勵:每24小時,您可以指定更換1發彈藥。

瞄準Lv4:消耗75點法力,瞄準一個目標或多個目標;

每持續57秒鍾,可以對目標額外造成8%的傷害,且瞄準期間,有幾率發現目標弱點,瞄準時間越久,發現弱點概率越高。

4級瞄準最高可以持續瞄準8分鍾,最高發現弱點概率為18%。

4級瞄準效果,持續時間為1分鍾。

LV4獎勵:瞄準期間,每擊殺一個被瞄準目標,剩餘目標都將增加1%的弱點暴露幾率。

抹殺LV3:消耗73%的體力,對目標發動終結一擊。

抹殺,當敵人的生命力低於生命總值的29%時,您的攻擊將無視敵人剩餘生命及防禦,直接抹殺敵人所有生命值。

葉勳一共提升了4個技能,其中轉職技能中,除了之前已經升到4級的死亡潛伏,以及權衡利弊,最終舍棄了的死亡風暴之外,另兩個技能都被葉勳提升到了4級。

他之所以選擇把技能提升到4級,就是因為4級會出現獎勵特效,這樣的性價比應該是最高的。

轉職技能每提升1級隻需要1點技能點,剩餘的12個技能點,葉勳用在了必殺技和終結技上。

6點技能點,讓必殺技瞄準提升到4級,6點技能點提升了2級終結技,隻讓抹殺技能提升到3級。

這個終結技自從獲得過,葉勳還從未用過,實在是看不上那點傷害。

畢竟他到現在,哪怕是擊殺領主級目標,也隻要在幾槍之內搞定了,實在沒必要浪費75%的體力去耗最後的25%血量。

但是,終結技畢竟是終結技,提升一級就需要3個技能點,成長性必然是普通技能比不了的。

試探性的投入了2個技能點後,一級就增加了2%的斬殺上限,如果這麼算的話,那提升到頂級,幾乎隻要血量過半的敵人,都可以被一擊秒殺了。

這樣的技能,用來對付小怪當時太浪費了,但是如果用來對付boss級的單位呢?

惡魔的先鋒官被斬,還是長角魔一族的統領,長角魔們不僅屬性大減,士氣還直接奔潰了。

在葉勳,希卡以及兩位法師和石元素的石球夾攻之下,在這樣的地形下,更是沒了作戰的勇氣。

尤其是自家長官已經死了,那個惡魔督軍也不知道什麼時候跑路了,一眾角魔更是不敢再待,紛紛朝身後湧去。

葉勳他們也沒有放過這個機會,尤其是雪莉,這些長角魔除了個別精英超過10級以外,其他的大多在10級以下,根本不算任務名額。

以至於她法術扔了那麼多,算上藥劑和法術守衛的補給,基本相當於已經消耗了一管半的藍條,任務進度才剛剛過半一點。