微衝的槍柄和彈夾都太長了,葉勳之前也沒有使用過,單手插拔的話,沒有手槍迅捷也是不可避免的。
而且,由於微衝衝擊力太小,哪怕是用來打人都差了點意思,更不要說用來打蟲族了。
所以,微衝的配置率其實是非常低的,一般隻有民兵才會配置微衝以及霰彈槍。
其他無論是正規軍還是雇傭軍或者安保公司,用的都是步槍加手槍的組合。
以葉勳的敏捷,使用微衝不靈活主要是以前沒用過,這種情況隻需要練習一下就行了,而且,就算影響插拔,他也可以把武器放置在空間戒指裏。
放在戒指裏有個好處,手一翻就能拿到自己想要的東西,而如果是放在背包裏,就算是和葉勳的腰帶一樣,有心意法術加成,使用者也必須有一個手往後掏的動作。
背後是視野盲區,哪怕練習過很多次,也依然有不小的概率不能一次性就摸到槍柄,即使摸到了,從背後掏出來也沒有直接從腰間或者腿間拿著方便。
再說,這種微衝配備的加長彈夾又怎麼辦,如果再從背後掏的話,那就太影響戰鬥力了。
所以,即使拋去過去幾百年的習慣,正規軍人依然都是用手槍作為防衛武器的,至於民兵們,那是當做主武器使用的,時刻抓在手裏反而沒有這些煩惱。
之所以提到這個,是因為這樣的供需情況,使得手槍的發展得到了極大的提升,畢竟是幾乎所有戰士都會配置的一把武器,無論是樣式還是品質,都比微衝高了無數倍。
葉勳對付這些螳螂蟲,自然是一把微衝就夠了,但其實,這把微衝帶給他的提升,未必比一把匕首高多少。
況且,他也不可能每次都打螳螂蟲啊,在追求攻速的同時? 攻擊力也一樣是一個不可忽視的點。
畢竟? 恩賜解脫更容易觸發的,是5倍傷害的暴擊? 這樣暴力的暴擊傷害? 如果一把武器的威力足夠,那麼哪怕是不觸發解脫? 依然可以直接帶走敵人。
除了微衝和手槍之外,最值得一提的就是能量武器了? 這些武器的威力? 完全取決於能量發生器可以轉換的功率。
槍體隻要在最高功率下,不會影響到使用者,也不會因為高溫等原因才生形變就行了。
因此,一把能量武器其實就兩個重要的部分? 一個是能量發生器? 這直接決定了攻擊力以及殺傷力,射程等因素。
反倒是飛行速度不用擔心,這些武器基本都是光速,而且指哪打哪,自帶非常高的命中加成。
另外一個就是決定能量武器續航的能量電池? 一般即使是那種中大型的能量武器,配置的標準能量電池也隻有20點的能量? 最大功率輸出的話,可能20槍就打完了。
當然? 也可以使用一次性的能量塊,那樣能量會多不少? 同樣的體積? 能量塊的能量一般是電池的2.5-3倍。
不過這也不能算缺點? 甚至對葉勳這種富豪來說,這反而是好事。
因為他隻要錢夠,完全可以購買那種高聚能或者超高聚能的能量塊,那些經過極限壓縮的能量塊,一小塊儲備的能量就極為驚人,一般是普通能量塊的上百倍到上千倍。