第二百六十九章 放心,靶後沒人(1 / 1)

衝擊改名衝擊波後,不止基礎屬性提升巨大,就連特效也幾乎全變了模樣。

原本衝擊的第一項特效隻是減少4點力量需求,成為葉勳專屬裝備後,直接無視了所有的裝備需求。

實際感受的話,就好像這把衝擊波,已經和葉勳心意相通了一般,原本那劇烈無比的後座力,居然不再又葉勳來承擔,而是一起消散在了空氣之中。

第二項特效的命中率增加,更是直接升華成了必中,即使使用者不是葉勳,也能增加50的命中效果,幾乎是隻要不是故意往天上射,和必中也相差無幾了。

最核心的特效是第三項衝擊波,衝擊效果霸道絕倫,即使是霸體狀態的敵人也要承受一半的擊飛效果。

要是敵人沒有霸體狀態,更是會讓身後大片的敵人,陪著一起承擔衝擊波帶來的巨大傷害。

更可怕的是,衝擊波對力量的壓製上限已經提高到了40點,可以說,在葉勳的槍口下,幾乎再也看不到有敵人可以站著。

噬靈的效果,應該是繼承自多多羅之靈,不過多多羅那可怕的噬魂效果消失了,取而代之的卻是咫尺天涯的效果。

這個效果不能說不強大,但是無法讓葉勳感到滿意。

相比之前衝擊增加殺傷的傳奇特效,史詩級的特效雖然直接跨越了空間,甚至還能跨越位麵,聽起來更牛逼了,但實際用處反而更小了。

以衝擊波最低都400的殺傷力,子彈出膛的速度已經可以想象了,標準的5公裏射程內,恐怕也是轉眼即至。

所以,這個咫尺天涯,最多也就是省了那麼一兩秒的時間而已,當然,也會有連帶效果,那就是讓人更加的措手不及,來不及防禦。

至於擊穿位麵的效果,那就更離譜了。

雖然在主位麵上疊加了無數位麵,比如著名的陰影位麵,刺客的一個招牌技能消失,就是把自己的身體臨時拖入陰影位麵,讓敵人看不見,摸不著的。

但要想擊中敵人,前提是要能看得見敵人,如果葉勳有一雙能夠穿透位麵的眼睛,那麼這個特效還有點用處。

要是沒有的話,那就隻能是一個擺設了,或許等他的感知強到一定的程度,能夠鎖定跨位麵而來的敵意時,這個效果才能發揮出一點作用。

除了這些重要的特效之外,還有高貴和永恒兩個效果,永恒不用多提,有這個效果在,這把衝擊波留著當傳家寶一點問題都沒有。

至於高貴這個屬性就有些麻煩了,這意味著衝擊波沒辦法收到空間容器之中,畢竟是誕生了靈性的,把它關在空間容器裏,葉勳也是於心不忍。

可每更換一次使用者,基礎屬性下降20的效果就是在有些讓人頭疼了,這也意味著,這把武器隻能葉勳自己用,最好別人碰都不能碰,免得被直接認定為一任使用者。

最後,這把武器比之前的史詩之劍還多出了一個特殊的說明,每使用它完成一段傳奇經曆,衝擊波的基礎屬性都將永久提升10。

但是,什麼樣的經曆能夠被稱之為傳奇,葉勳是一頭霧水的,之後少不得要去查一查相關的資料。

這說明之所以沒在那把多多羅之劍上看到,可能和那把多多羅之劍並不認可葉勳有關。