還沒等傳奇法師開口,葉勳就連忙道:“各位前輩,你們不要再給我什麼東西了,再給下去,這個任務我就真沒辦法接了。”
雪莉努努嘴道:“葉大哥,你跟他們客氣什麼,這些人一個個的,都是富得流油的主。
他們讓你去拚命誒,給再多都是應該的,你有什麼不好意思的嘛。”
科爾·傑德則道:“我們兩個法師,也沒有適合你的東西,一人送你一張卷軸吧。
就算你這次用不到,以後也可以用的,算是當你這次幫助蔚藍的報酬。”
葉勳堅持不要,摩爾卻拍了拍葉勳的肩膀道:“小葉啊,你不要有心理負擔,說起來,也是我們這些老家夥們心裏過意不去。
而且,拿人錢財,替人消災,這是亙古不變的法則,你不拿報酬,他們還怕你不肯用心呢。”
最終,葉勳還是收下了這張卷軸,一張傳奇級的法術卷軸“極寒領域”。
要知道,傳奇卷軸的製作難度,可非同一般,除了製作者必須是傳奇法師之外,卷軸所用的材料也必須可以支撐傳奇法術的破壞力。
即使是這樣,哪怕像科爾·傑德這樣的資深傳奇法師,不計代價的製作傳奇卷軸,成功率也隻有10%左右,可見一張傳奇卷軸,需要消耗多少的資源。
而“極寒領域”這個法術,即使在傳奇法術之中,也屬於比較頂端的那一種。
極寒領域:在施法者指定的區域內釋放一個半徑30米的極寒領域,造成隨機的冰爆,同時領域內的所有敵對單位,降低範50%移動速度和50%的攻擊速度。
每次冰爆造成固定350點傷害,覆蓋半徑1.5米區域,總冰爆數量為600次,領域持續時間150秒鍾,被冰爆攻擊到的單位,有30%的概率發生凍結。
一次冰爆造成350點傷害,去除每個單位的法術抗性和冰係抗性之後,估計也就200點以上的傷害。
但是,在150秒鍾之內爆炸300次,就是每秒會有四個冰爆產生,秒傷就高達上千點了,還有30%的凍結概率,更別說在領域範圍內的攻擊和移動速度都要降低一半。
可以說,這個傳奇法術一扔出去,這個半徑30米的極寒領域之內,幾乎沒有多少生物可以生存下來。
更重要的是,這個法術是被製作成卷軸的,所有的數據都是已經固定好了無法更改的。
事實上,由這些傳奇法師們親自施法的話,這個法術威力再提高一倍也不是沒有可能。
當然,越是厲害的法術,施法時間就越長,並且,這個等級的法術,想要練習也是相當困難的。
如果沒有法師塔的元素池支持,普通傳奇法師一輩子恐怕都施放不了幾次,那這個法術需要的釋放時間,恐怕是不適合用於正麵戰鬥的。
也是因此,法師們才需要製作卷軸,為的就是遇到突發情況,可以以最快的速度把法術扔出去。
葉勳收下了卷軸,也就代表著他已經拿了人家的報酬,沒有了後悔的餘地。
於是,眾人就正式的開始商量對策。
首先你要誘導那兩個惡魔出現,你就是有了誘餌,也起碼要把消息傳出去吧。