第264章天黑再動手(1 / 2)

冷爸最近很開心,答應女兒和未來女婿的事,總算可以交差了。

根據兩位設計師的研發成果,目前已經製造出第一台機動戰士。

說“戰士”可能不太合適,該機體未搭載任何真實的武器係統,動力引擎也僅能用於低空飛行,在戰場上和廢鐵隻有一點區別,就是比較帥。

而帥這件事,有可能會受到敵人的重點打擊,這讓冷爸有那麼短暫的瞬間思考了一下,這東西能不能當誘餌,畢竟自帶嘲諷,當然這個念頭很快就被他打消了。

說手辦吧,18米高的手辦實在過分,姑且稱為收藏品。

有了設計圖,以研發基地的製造能力,量產不是問題,而且成本也不高,6000萬星幣。

想到自己敗家女兒一次訂了一套,還按照一億的單價付了全款,冷爸直呼“好家夥”。

正感慨呢,冷爸收到冷芩的通訊請求。

冷芩開口就問:“第一架什麼時候能送到?”

冷爸一腦門黑線:“都不知道問你爸累不累,昨晚睡沒睡好,早上吃什麼了,上來就催!”

“有我媽關心你,你還能累著餓著似的。”冷芩嘟著嘴繼續催:“你快告訴我啊。”

冷爸沒好氣的說道:“第一架已經裝上運輸艦,送往你提供的地址了,預計晚上就能到。”

“太好了,謝謝爸。”冷芩對著鏡頭“啵”的親了一下,結束通訊。

冷爸還想噓寒問暖一番,結果話到嘴邊,屏幕已經黑了,把他氣夠嗆:“嘿~真是翅膀硬了!”

……

遊戲部,夏哲看完後台統計數據,對兩款衍生遊戲的熱度非常滿意。

因為雙端運行,通過手環就可以玩,非常便捷,再加上遊戲主體免費,平均在線人數非常高。

《銀河傳說》可以通過手環投影棋盤的功能十分受歡迎,很多人喜歡在休息時間開一局,用投影模式,既能立體欣賞對局時的戰鬥,還能吸引別人圍觀。

李尚早上一進門就朝夏哲說道:“我早上買早餐的時候,聽到有人在罵你!”

夏哲抬起頭:“你沒揍他?”

李尚:“沒啊。”

夏哲:“那你明天不用來上班了。”

“……”李尚很無語,當然不會把這話當真。

夏哲這才問道:“他們罵什麼?”

李尚複述:“說你捆綁《銀河傳說》和《深藍航線》的行為太惡劣。”

“啊?我沒捆綁啊!”夏哲很不滿,“不就是綁定《深藍航線》,可以讓戰姬陪玩嗎,不綁定也不影響遊戲的平衡性啊。

哼,抱怨的人,說明不僅是單身狗,心裏素質也不夠強大,這種惡言惡語不會讓我動搖的!”

“行吧,你說的都對!”李尚發現根本沒法破夏哲的防,決定換一個話題,“今天正式籌備新項目?”

“嗯!”夏哲看人到齊了,宣布正式開發《盜夢空間》。

主打劇情的沉浸式遊戲,如果劇情和沉浸感做不好,其他方麵再優秀,玩家也不會買賬。

虛擬空間可以極大增強玩家的代入感,但夏哲還是希望多下點功夫。

比如在登錄遊戲時,讓玩家感受到強烈的睡意,在正式進入場景後,能有一種從夢裏驚醒的感覺。

另外就是除極個別場景,均不播放BGM,取而代之的是現實聲效。

風聲、水聲、腳步聲、人流車流嘈雜聲等等,要和現實一絲不差。