石頭城外麵密密麻麻的怪物紮堆存在,模樣如藍色火苗汲取生者的熱量以溫態形式存在的詭異——虛溫出現大片大片殺戮怪物,虛溫殺戮怪物目的是進食汲取熱量它對怪物屍體並不感興趣,怪物們數量太多太多,幾乎整個戰場的怪物都最中央的怪物都圍聚在石頭城周圍,也可以這麼,石頭城本就是建在中央地帶霸占了最中央的位置,怪物們具有領地意識而中央地帶被怪物們認定為最好的地盤,實力越強地位越高的怪物才能擁櫻
怪物們反應過來後四散奔逃,羅善摩伺機而動現在還不是最好的行動時機,他還在觀望並且離得遠遠的,也沒有把白輕衣放出去打探情況萬一輕衣被虛溫給盯上弄死了他不血虧嘛,白輕衣於他不隻是靈寵這麼簡單的關係更是親人,如同冷凝對冷柔一家饒關係,羅卡可是喊白輕衣姐姐或者姑姑。
怪物們逃命速度飛快全都被逼得狂暴了,這會子羅善摩觀察怪物的情況發現一些情況,從第一戰場對比第二戰場的怪物來看,生活在不同戰場的怪物明顯是同一種怪物但是形態模樣智慧程度等等情況都會出現差異,形態方麵拿蜥蜴和野豬來,第一戰場的蜥蜴跟外界的差距差不多了就是實力比外界強得離譜,第二戰場的蜥蜴鱗甲明顯黑了一些厚度也更厚了防禦程度也更高了,第一戰場的野豬和外界差距不大,第二戰場的野豬比第一戰場的野豬獠牙長了一大截,第二戰場的蜥蜴和野豬明顯比第一戰場的同種怪物出現進化,這不是好事因為原先的攻擊手段不起作用加上第二戰場的禁製和限製力量作用和影響導致攻口二戰場的難度比第一戰場大了很多倍,這更是糟糕的開始,這意味著更加不能隨便用千道輪回卷軸必須留在更關鍵的時刻,比如直麵詭異的時候用千道輪回卷軸的禁錮全場效果逃命,至於為什麼是逃命而不是幹掉詭異,這是因為神域之巔這一卷千道輪回法術除了控場效果並不是純攻擊性法術屬於加持使用者更合使用者心意和想法,不具有強行輪回的能力,不然見怪殺怪見詭異強行輪回哪用得著這麼思前想後畏首畏尾。
第二戰場的蜥蜴與野豬形態出現變化肯定不是因為好看的緣故,蜥蜴鱗甲變黑防禦變強殺起來更艱難,野豬的獠牙變得更長這意味著即便跟第一戰場的野豬一樣除了狂暴這唯一有效的攻擊手段之外就是個活靶子,第二戰場的野豬即便狂暴沒能有效攻擊也能憑強悍的防禦打消耗的同時用獠牙攻擊,那麼粗壯的獠牙勾到就能要命。
形態的不一樣之外智慧程度也變高了,雖然隻高了有限的那麼一點但本質上就是高了,這一點從怪物們逃命就能看出來不同於第一戰場的同類那麼傻貨,第二戰場的怪物會特意挑選逃跑路線不是瞎跑。
還有一個不樂觀的情況,第二戰場的怪物竟然能主動狂暴並且會運用狂暴,之前攻擊羅善摩的時候都沒有狂暴,羅善摩還以為這裏的怪物跟第一戰場一樣狂暴有條件限製或者受山一定程度就會狂暴,或者到時間就會狂暴,或者被控製法術控製超出一定時間就會狂暴,不同怪物狂暴條件不同,反正不管哪種都是被動性處罰,要不是虛溫把怪物們追得逃跑他都不知道這裏的怪物還會主動控製狂暴,幸虧發現了要不然戰鬥的時候冷不靈給他來這麼下還不得死啊。
怪物們被虛溫追得滿戰場逃竄,過了兩個時辰所有的怪物都離開石頭城附近,這是絕佳的時機絕不能錯過,羅善摩所在位置離石頭城有些遠他此刻身在中間地帶,為了節約時間顧不得撿怪獸屍體並且飛過去太耗法力,在古戰場內一絲一毫的法力都是珍貴的,古戰場不同於外邊法力消耗速度被無形中減緩了更加不能浪費。
為了能夠快速趕到石頭城這會子羅善摩騎上地獄火已經顧不上動靜太大吸引怪物注意,怪物們自顧不暇逃命都來不及哪會來攻擊他,一路順利來到石頭城門口,石頭城上門上麵有一個石頭匾,匾額上麵刻著《不死骨棋城》,羅善摩納悶一下啥叫不死骨,問白輕衣她就更不知道了。
羅善摩看向城門兩邊雕刻的對聯:“貪生怕死勿入斯門,生死由命富貴在”,看到這大門的對聯,老實他慫了因為看起來真的挺危險的,可又一想這才僅僅第二戰場呢就被嚇住後麵更高難度的戰場還去不去了,鼓起勇氣推開門進去。
羅善摩進入不死骨棋城,進入之後才發現裏麵的情況是怎樣的,城門口內部有一龍龜背負碑石雕,這隻龍龜雕像觀察模樣應該屬於龍龜四屬中玄武、霸曜、倪倉、無極中的霸曜,來霸曜也是挺慘的從古至今它出現的形象從來是馱著什麼東西,從最早期聖賢時代聖賢的坐騎就是龍龜,之所以後來的聖賢換成龍馬就是因為霸曜體型太龐大速度又慢太不方便遠沒有龍馬方便,最初之所以挑霸曜做坐騎是因為最早期生存環境惡劣太過危險必須要霸曜護身,後來時代變化沒那麼危險反而需要靈活機動就選擇龍馬。