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“成功捕獲兩隻寶可夢精靈。”
徐來瞧著兩個精靈球。
一個裝著阿柏蛇,另一個則裝著在阿柏蛇肚子裏麵尚未消化而被意外被收服的大尾狸。
“還真是走運啊!”
想必這一點是阿柏蛇到了也想不到的。
自己費盡心機吃了的食物,最終成了別人的寶貝,順帶著搭上了自己。
可謂是賠了夫人又折兵啊!
就在徐來安耐著激動,打算趁著天色還沒有黑之前,離開這片野區回到市區的時候。
畢竟天黑之後,誰曉得這片野區還不會跳出跟阿柏蛇一樣的意外物種。
此刻就算是遇不到阿柏蛇這種。
雖然一個弱小點的寵物小精靈,已經筋疲力盡的徐來都不可能是他們的對手。
顯然,某些家夥似乎也瞧出了這一點。
那些家夥正是之前被大尾狸救走的幾個大牙狸。
她的孩子。
一共四個。
前後左右的將徐來給圍住了。
它們本可以直接動手,因為此刻徐來已經沒有戰鬥能力了。
可是它們也很清楚,一旦被精靈球捕獲之後,寵物小精靈就相當於是簽訂了契約,除非被主人主動釋放,那麼它們就得一輩子跟在主人身邊。
說到這精靈球。
寶可夢球的設計基本上是以便攜為原則。
即使是體型最大的吼鯨王和最重的科斯莫姆都可以裝的下,重量也相當的輕,攜帶方便。然而,並非所有的寶可夢都喜歡待在球中;小智的皮卡丘和小光的圓企鵝即為例子。
寶可夢球可以用不同顏色的圓甘果實或者混合金屬製造出來,用不同顏色的圓甘果實製造出來的寶可夢球有不同效果,而用混合金屬做的寶可夢球也有許多功能,最常見的寶可夢球(紅白顏色的)就是捕捉功能。
寶可夢球是用來捕捉寶可夢。訓練員可因情況,選用不同的寶可夢球,以提高捕獲率。而有部份寶可夢球因有特殊能力,大多用來捕捉一些特別的寶可夢(例如用友好球捕捉大嘴蝠,進而提高親密度,能使其快些進化(大嘴蝠是親密進化的)。也有部分寶可夢球是專為某場地或活動而特別製造,捉蟲大會專用寶可夢球就是一個好例子。
訓練師需要拋出球擊中野生寶可夢,才可以確定目標並收複。球在進行“接收”操作(不論是收回還是收複)時,寶可夢球會發出紅色光包裹寶可夢。不同之處在於,收複野生精靈時必須擊中它,而收回寶可夢時隻需要對準並讓紅光接觸寶可夢即可。但是如果紅光無法準確射中寶可夢,也將無法收回,因此在顛簸等不利持球的條件下收回寶可夢十分困難。
放出寶可夢時會發出白光,白光會形成寶可夢的輪廓。
按寶可夢球中央的按鈕,可以放大或縮小球體,便於攜帶。
小型化狀態下可以快速變大放出寶可夢。
寶可夢球藍光狀態是放生或者放出寶可夢。
......
顯然這些教科書裏麵資料,這些大牙狸也知道。
不然以它們四個的攻擊力。
就算是不算攻擊力。
單單每一個20公斤的重量,四隻加在一起就是八十公斤。
壓也得壓死徐來。
他們這樣做的目的,顯然是希望徐來能主動釋放出自己的母親大尾狸。