修練的設定(1 / 1)

有關等級

這個世界的等級暫時是沒有限製的。目前江湖等級排名第一的是諸葛佑名,115級。雖然沒有封頂的概念,但等級越高,自然升級越慢,90級以後,每升一級,所需經驗是上一級的一倍,也就是每升一級,所需的經驗都翻一倍,而110級以後,每升一級,所需經驗是上一級的兩倍。

獲取經驗的途徑:殺怪,任務。

有關武功技能

每一個武功技能的修練,都以10級為滿級,技能修練到10級便不能再修練。

另外,一個技能9級和10的差別是比較大的,這設及到一個技能修滿的獎勵。比如醫生的單體治療法術“菩提咒”,1級從單體回複生命值6%開始,前9級,每升一級增加回複生命值1%,而修滿10級,則可以單體回複生命值20%。

技能修練的方法:殺怪,或者單純練習,戰鬥中每使用一次或者練武場每練習一次,該技能的修練度便增加一次。其難度可想而知。

有關武功修為

人物的攻擊和防禦除了等級和技能以外,最大的影響來自武功修為。武功修為不同於任何一個武功技能,而是一個人整體的修練程度。武功修為沒有限製,修為越高,技能的威力越強,攻擊越高,防禦越厚,生命值也越多。

所以,兩個等級和技能完全相同的人,如果武功修為差距較大的話,兩個人的攻擊力和防禦也會有很大的差距。

武功修為可以從殺怪和戰鬥中獲得,而且玩家之間的戰鬥所獲得的經驗要比殺NPC怪物多。

特殊技能的修練根據技能不同,修練程度設定不同:

易容術分五重;

盜竊分兩級;

隱身為三級;

……

小說中會提到有關意誌力的控製,就是集中自己的意誌,超越這個世界的規則,發揮出超於常人的水平。這並不屬於任何技能,隻是因為這個遊戲的特殊存在方式而催生的,有點類似於BUG,但又不是係統產生的BUG,無法修複……最初是純粹偶然的行為,但某些人,在經過特殊訓練後,能達到控製自如的地步。(不是所有人都可以,隻有極少數幾個有可以)

暫時就這些,以後想到了再補充。:)