66 既然你想玩,那我陪你玩啊。(2 / 2)

頂空的羅怡家旗幟隨風飄揚,土黃色石牆堆砌起來的建築莊重而森嚴,與周圍的帳篷和木製房屋格格不入,充滿了鐵血感。

廢品兵營的能力非常直觀,當地生產的廢品係列士兵,直接等級直接+1。

“這下終於可以暴兵了!”

羅怡迫不及待搓著雙手,憋著資源就是等著吃到升級功能。

手勢呼出係統,點進生產頁麵——

《廢品戰士》

需要資源,1鐵,2木,1布。

屬性落後廢品長矛手,但消耗資源較少,混戰有優勢!

而戰爭中途必然會進入亂戰階段,雖然不想誇敵人,可沙福林家的士兵都是不畏死的主,本來兵力就不如對方,假如中途再被壓一籌,很容導致全線潰敗,應該適當的增加占比。

生產4隊。(當前6隊)

《廢品長矛手》

需要資源,2鐵,2木,1布。

開局優勢明顯,保持陣型的推進,抵禦騎兵與步兵的衝鋒是真的叼,構成主力軍的基礎兵種。

近戰弱勢,發展到混戰其實戰鬥力不如廢品戰士,消耗資源要多1鐵,本來數量就不少,生產更多是為了補兵,這次就不提升占比了。

生產3隊。(當前11隊)

《廢品弓箭手》

需要1鐵,2木,2布

唯一的遠程,可以放風箏,可以守城輸出,與瓦倫媞娜一戰更是證明了多兵種的重要性。

生產2隊。(當前5隊)

還有抽獎得到一陸戰,一海戰單位——

《廢品長劍士》

唯一1隊,還剩9體。

這個沒什麼好說了,一路走來的MVP,擊敗各路強敵的依仗。

《廢品巡航艦》

科技等級4的海戰單位,數據十分恐怖,臨海才能設置,暫時用不到,或許圍攻燈塔城時有奇效。

加上5體廢品工人、廢品斥候、以及英雄單位《廢品同調士》,正好35單位,滿上限!

羅怡看著僅剩的“鐵1、木2、布0”的資源列表,沒有失望,反而感動得內牛滿麵:

“不容易啊...從廢品堆醒來,通過各種手段收集資源,存活下來...終於滿上限了!”

這代表瓶頸期,可以養老長草了?

不,不,不!

正在研發的‘曆法’科技還帶5單位上限,正好7天過去,進度條達到49點,也就是明天就能研發完成。

不過,7點科研點完成第三排科技要8天,實在很不劃算,如果提升到10點就隻用5天,效率就會加快很多,科研點正好還不會溢出。

以前是缺資源沒辦法,現在資源獲取途徑多了起來,完成兵營廢品工人的這就去到科研區待機。

等明天新資源進賬,再完成最後3座廢品科研爐,把科技點拉到10再說,正好是現階段上限。

科研,戰力,建設,經濟,一切向好!

“主人,壞消息,沙福林家的持續攻勢下,綠蔭鎮終於”

廢品斥候跪在羅怡麵前,訴說起綠蔭鎮戰役的大致經過。

“陷落了麼...”

羅怡真心佩服沙福林家主的定力,折損兩隊在日暮村都不慌,穩紮穩打攻略綠蔭鎮!

聽著廢品斥候的彙報,沙福林家,

除了最初的試探性攻勢死傷較多,攻陷綠蔭鎮的最終攻勢幾乎是

“然後...他們接下來的動向是,派出大量斥候偵查,日暮村、廢品區、還有...居裏坡!”

始終不放過我們的任何動向麼...

羅怡摩拳擦掌,鐵礦被發現隻是時間問題,兩家衝突已是不可調和,正式交戰將會是不遠的將來:

“沙福林家既然你想玩,那我陪你玩呀!”