不死不休,是幫派宣戰的最高等級。
遊戲玩家並不會真正死亡。
這個“死”,指的是幫派發展度或繁榮度任意一個,達到0值。
發展度由完成幫派成就、幫派任務、以及建設幫派設施來決定。
繁榮度則是成員自身在遊戲裏的活躍程度,遊戲係統自由一套計算規則。
據有心玩家觀察,成員的死亡,會大大減少繁榮度。
兩者相輔相成,除了建幫初始,有三緩衝期外,此後任意一個是0值,則幫派自動解散。
這一規則被不少玩家吐槽:建幫像搞公司,沒業務賺不了錢直接原地破產。
基於這樣苛刻的幫派機製,九重之的哪怕一個活到現在幫,也有一定實力。
同時也導致——如果要開幫戰,會極其耗費發展度和繁榮度。
建築被敵方破壞,各種活動都會被圍追堵截,玩家大量死亡。
中型幫打幫戰,變成微型幫。
型幫打幫戰,還沒打完強製解散。
像風華無雙這樣的大型幫,雖然能撐過打完幫戰,卻要時時刻刻防範其他敵對幫隔岸觀火,乘虛而入。
到現在為止,除了劍指和水墨三兩頭互開幫戰外,還輪不到其他幫派叫囂。
誰知會不會被這兩巨頭,趁機兼並。
以前多少幫就是這樣被迫加入兩大聯盟。
普通幫戰好歹還有時間限製,都危險係數極大……遑論不死不休?
沒有時間限製的超持久戰!
遊戲玩到現在,芯畫也隻聽兩大巨頭各自開過三次不死不休。
芯畫將椅子扶起,緩緩坐下去。
紫雲樓,有能力迅速滅掉風華全幫?
她不相信。
哪怕未顏就是不想話,也不可能。
更何況,不想話是水墨的號,普通打架可以摻和,幫戰卻是原則性問題。