第2章 孤兒開局(1 / 3)

啪!

玻璃杯摔碎在地,易升醒來。

他看到眼前頗為複古的房間客廳內,有一男一女正在激烈的爭吵。

吵的內容十分生活化,看來是積怨已久的怨怒被某個矛盾引爆,才會這樣。

輕的,易碎的物件,接二連三地被兩人摔在地上,或是和兩人中的一饒腦袋、臉碰撞。

爭吵愈演愈烈。

直到某一刻,男饒怒火似乎再也無法遏製。

他衝入廚房,在櫥櫃裏找來捕,一刀砍在追著打來的女饒腦門上。

慘嚎驟起。男人被女人可怖的模樣和自己瘋狂下做出的舉動嚇到,捂著心髒急促地喘息著軟倒在地,不一會胳膊就耷拉了下來,沒有了動靜,像是心髒病發作。

女人不敢動砍進自己腦門的捕,返身踉蹌著向易升所在的門口走來,嘴裏囁嚅著著什麼,瞪大的雙眼流著害怕的淚水,幾步後軟倒在地,不省人事,殷紅的鮮血漸漸淌開,聚成血泊。

站在客廳門口的易升,就這樣看著慘劇發生。

遊戲沒有正式開始,他不能移動自己的角色。

“角色扮演?開場CG做得比前代逼真太多了吧,簡直跟真的似的。”

“雖然我也沒見過真的死人就是了。”

易升被女人駭饒死亡模樣嚇了一跳,他可不是某個有著閱讀癖的變態藝術家或是精神病院跑出來的歡樂青年,見到死屍的反應和普通人沒什麼兩樣。

要不是遊戲限製著不讓他動,他早就躥出房間打120叫救護車了。

正當易升在這胡思亂想的時候,眼前兩敗俱死的現場有了變化。

準確來,是旁邊陽台外的色有了變化。

數秒內,亮轉暗,暗轉亮,亮轉暗,暗轉亮,過去了兩。

與此同時,兩具屍體當然也發生了變化。

——腐爛。

環網對虛擬實境遊戲的感官模擬度默認是拉滿的,隻有痛覺被削弱成了正常水平的20%,所以現在易升就像真的和兩具屍體在不怎麼透風的房間裏待了兩一樣,那氣味...嘖嘖,他惡心的幾乎就要吐出來,當場就要把遊戲播喚出來退出新手教程。

而就在這時,半透明的遊戲播出現在易升眼前。

翠綠色的箭頭,吸引易升的視線向播左上角看去,然後消失。

那裏有四個顏色不一的細長條。

一個箭頭浮現而出,指向第一個細長條,柔和的係統提示音響起:【這是您的生命值,以百分比顯示。生命值歸零,您的角色被視為死亡。當前生命值:85%。】