動手一定要快,不能讓易升反應過來。
三人知道,打架這個事,哪怕占據上風也不是穩贏,那個易升要是臨死反撲扔十個八個手雷出來,誰都夠嗆,僥幸不死也會被炸個灰頭土臉。
決定戰鬥勝負的因素有很多,不易操作,結果難以預測,經常出人意料。
三人各自的工會為他們的人設定位都是擅長使用計謀取勝的領導者,而非命令的執行者與危險的親曆者。後兩者要求實力足夠紮實且還不能犯錯,麵對麵打架一旦發生失誤,輕則被揍得很難看,重則就是直接被弄死,狼狽地退出遊戲,這極其不利於推廣主播的形象,有一次意外都會被當作黑曆史拿出來反複鞭屍。
而做一個領導者,不僅能得到工會裏專門負責分析劇情走向、挖掘隱藏劇情和隱藏世界觀的智囊團隊的場外支援,在觀眾麵前表現出神機妙算、運籌帷幄的一麵,吸粉簡單,還十分體麵,不用親自下場動手,就算決策出問題也容易甩鍋,一個執行不力的名頭安下去便能撇清大半責任。人們樂於看到一個智慧閃耀、很少犯錯的主播,一身肌肉逮誰揍誰的莽夫主播已經沒有競爭力了。
上上個百年,火藥武器徹底將拳腳功夫和冷兵器戰法轟出了曆史舞台,一個人一生的刻苦鍛煉比不過一顆雪糕價錢的子彈。
這個百年,神通法術、異能魔法已在虛擬世界成為常態,花幾十塊錢自己租個雲服務器,在那裏頭你就是無所不能的超人,飛遁地、超越時空、改造世界,想做什麼都可以,人人都能過把上帝癮。
目前來看,《傳送:無限》算是個低魔遊戲,兩人對射、肉搏,頂破來個榴彈爆炸,一拳震塌房,這對親身體驗過大場麵的人們來實在沒什麼吸引力,有人氣的主播幾乎都是謀士、智者,戰鬥力一般,打架的事交給隊友就校
一邊走,王常一邊從背包掏出上好膛的格洛克。
喬治凝聚魔力,準備炸開牢房門鎖。
村上釋放煙霧,遮擋牢房內的攝像頭。
三人都是老手,分工明確。
那個易升渾身上下的裝備都被警察扒了個幹淨,一槍就能打死。
接下來殺出警局,這事就算了結。
砰!
王常對著易升的後腦勺扣動扳機。
正和路過的警察相談甚歡的易升,偏頭輕鬆躲過射來的子彈。
靈能的提升帶來的並不隻有靈壓和靈觸的威力增強,靈覺,也就是直覺,也會得到增強,更不用多次獻祭接觸太上帶來的靈感提升,他所擁有的永久狀態之一:危機靈感,就是這一提升的體現
早在三人心生敵意的時候,易升就注意到了他們,隻是懶得搭理而已。
解也一樣,經常看直播的易升,已經猜到,那兩個看著自己,卻什麼都沒做的“幽靈”,其實就是解。
“有事麼?”
上一秒還在談笑風生的易升,回身一巴掌拍落王常手裏的格洛克。
壓根沒想到居然有人能在這麼近的距離躲過子彈的王常,已經是一臉呆滯。
毫無反抗之力地就被沒有得到回答的易升,隨後揚起的一腳踹到了牢房角落,吐了口血,站起不能。
村上此時還在朝攝像頭努力地噴煙,易升的表現實在嚇懵了他。