第164章 有我無敵,自掘墳墓(1 / 2)

旋舞之毒不再發回通訊的時候,死星知道到她遇到了敵人。

死星並不擔心旋舞之毒會出什麼意外,像克星那樣追著異魔摁在地上錘不現實,但憑借高於他的生命場數值和各種各樣的多功能箭,以及用途多樣的氣,旋舞之毒保命絕對沒有問題。

然而,過了三個應該發回通訊的時間節點,旋舞之毒居然還是沒有發回通訊,對死星發去的通訊也沒有反應,死星這才意識到旋舞之毒出事了。他立刻放下手頭的零星線索,馬不停蹄地向旋舞之毒最後射出的信號箭所在的地點趕去。死星認為能打傷或打死旋舞之毒的敵人一定是遠強於遊蕩在城市中的那些異魔的敵人,而有那種敵人出沒的地方,明顯和隱藏劇情有關。

為了取得勝利,他必須冒險探索隱藏劇情。

血霧繚繞,煙塵彌漫。

跋涉於死寂無聲的未知地域。

越是靠近那些隱沒於霧氣深處的信號箭,死星就越是覺得壓抑難受。

群星的所有高級成員都有能夠預知危險的永久狀態或技能,他也不例外。

預知危險顯然是個規避傷害的優秀手段,但此時,預知危險對死星來說已經徹底變成了折磨。他不是在遠離危險,而是在迎麵接近危險。每走出一步,死星就越發強烈地意識到他離死亡更近了一步。走到後來,他已經無法自控地戰栗了起來,一步也走不出去。未知的危險掐滅了死星對勝利的渴望——他清楚地知道這個遊戲根本不是遊戲,所有的危險都真實不虛地威脅著他的生命。

回去吧、逃吧!

一場勝負而已,對手還是克星,贏了反而才奇怪吧。

死星的怯懦對他說。

“死星,樹城的人聯係不上旋舞之毒,她可能‘迷失’了,你幫忙找一下。”比鄰星突然發來消息。

和友誼賽一樣,私人不能和正在遊戲的玩家對話,但公會可以。

樹城的會長輕歌曼舞,就旋舞之毒在副本裏失聯,也就是“迷失”一事,詢問了環公司的意見。等待許久,得到“可以發動選手幫忙尋找”的回複後,她立刻聯係了群星的會長。牽扯到玩家迷失這麼嚴重的事,群星的會長馬上把消息告訴了負責與死星聯絡的比鄰星和與克星聯絡的大角星。瀚海的非誠勿擾很快也收到了旋舞之毒迷失的消息。

克星和非誠勿擾立刻行動了起來。

非誠勿擾就不說了,他本來就不在乎比賽的勝負,更不用說他和旋舞之毒還是現實裏認識的朋友。

哪怕是龍潭虎穴,非誠勿擾也要闖它一闖。

擁有最強之名的克星,事業上需要的是戰績。贏比賽也好,找旋舞之毒也罷,隻要能增添聲望,沒什麼區別,後者還能吸引更多的好感。況且,事後曝出旋舞之毒出事,他卻還在一門心思地打比賽的話,影響要多惡劣就有多惡劣,怕是直接就萬劫不複了。

出於私人的考慮,旋舞之毒雖然是個陌生人,但克星的熟人和她是朋友,朋友的朋友出事,看在朋友的份上,多少也得幫一把,何況,某種程度上來說,克星還是個“濫好人”。他連副本裏的“NPC”都幫,現實裏的人出事,當然更要幫。

“啊?旋舞之毒迷失了?”死星不可置信地說。

“對。”比鄰星回複道。

“...我一定要去找嗎?”死星猶豫地說。

比鄰星一頓,猜到死星不想找,委婉地勸道:“試著找找看吧,說不定找得到呢。”

“千萬注意安全,別把自己搭進去。”

“...嗯。”死星回複道。

望著眼前遮天蔽日的血霧,想到方才還在跟自己對話的旋舞之毒已經迷失,死星顫抖著開始後退,但沒退幾步,比鄰星突然又發來一則消息:“對了,克星和非誠勿擾也收到了消息,你和他們一起找吧。”