而這,還主要是防禦方麵的運用,除此之外,羅南還想到了把空間之力運用在攻擊與輔助方麵。
首先是攻擊,空間斬,次元風暴這一類遊戲或中的技能,大招,想要製作出來難度也許很大。
不過,如果是小範圍內的空間撕裂,基本上還是可以實現的。
當然了,這個小範圍,是真的很小。
羅南估摸著,把空間法則方麵的符文,銘刻烙印在武器上,哪怕他製作出可以儲存空間之力,並且使用之後能夠自行恢複的武器,每一次空間之力所製造的空間撕裂效果,不會超過巴掌大小一塊。
甚至,可能還會更小。
不過用來對付一般敵人,羅南估摸著也夠用來。
另外,真正普通的敵人,當然沒必要使用這樣的手段。
加持空間之力的武器,最好就是用來對付那些防禦力強大的敵人。
毫無疑問,在這個宇宙中,還沒有多少材料和防禦,能夠輕易無視空間之力的撕裂效果。
所以,不論是把空間之力加持在冷兵器的鋒刃上麵,還是加持在熱武器的子彈上麵。
到時候即便是原本普通的武器,也能發揮出堪比神兵的效果。
特別是熱武器,加持了空間之力的子彈,完全就是超級加倍的穿甲彈,破防效果非同一般。
實際上,在熱武器破防方麵,羅南早已經有過研究,也讓手底下的人去研究。
他自己不僅不斷提升自己的防禦能力,同時也不斷開發出針對強大防禦能力的破防武器。
正常的穿甲彈就不用說了,為了增加穿透力,羅南還引入了雷電符文子彈,結合煉器手段,把雷電符文銘刻在子彈頭上麵。
雷電本身具備很強的穿透,麻痹,高溫灼燒等效果,加持在子彈上麵,效果也很明顯。
不過,雷電的穿透與空間之力的撕裂,都屬於破防屬性,側重點各有不同,兩者結合在一起,無疑更加完美。
這是單兵方麵的運用,小規模戰鬥很適用。
不過,執行者隊伍以後遇到的大規模作戰也多半不會少。
然後,羅南又想到了開發一些殺傷範圍更大的空間之力武器。
比如炸彈。
對於不久前黑暗精靈一族使用的炸彈,他可是印象深刻,哪怕是他被正麵擊中,如果不使用真元來防禦,也不敢保證自己毫發無損。
在他的感知中,可是看到了被這種炸彈擊中後,哪怕是阿斯嘉德的戰士,也輕而易舉被瞬間湮滅。
那似乎是黑暗精靈一族特有的一種黑暗物質炸彈,暫時他還沒來得及仔細研究。
不過毫無疑問,這種炸彈的威力很強。
要知道阿斯嘉德的戰士,本身因為軀體密度是普通地球上的三倍,使得他們的軀體防禦力很強,小口徑武器很難破開他們的防禦。
更別說交戰的時候,這些戰士還穿著阿斯嘉德的戰士鎧甲,這種鎧甲放在地星,最少也相當於特種合金級別。
然後就是這樣,在黑暗精靈的炸彈籠罩下,一秒都沒有撐過就變成了灰燼。
如果僅僅是黑暗精靈有這樣的炸彈也就罷了,但是羅南很清楚,類似的武器,甚至威力更加強大的,在宇宙諸多星際文明手裏,都不算少。
一些類似核彈的武器,甚至更加可怕的,什麼反物質炸彈,一擊可以毀掉一顆行星的離子加農炮,可以扭曲空間的引力炸彈等等。
雖然這些武器的威力過大,破壞力驚人,一般情況下,哪怕是發生戰爭,這些星際文明也不會輕易動用這一類武器。
不過,等神樹計劃和正義聯盟的規則到來時,總會有一些星際文明會拚著魚死網破的態度,說不定毫無顧忌使用這些武器。
所以,即便考慮研發這一類武器,也要考慮對世界的破壞問題,像核彈那樣,很容易對自然環境造成汙染和破壞的,基本上就不要想了。
倒是之前考慮的領域空間裝備,很大程度上可以解決這一問題,一旦戰爭來臨,直接把敵人拉入領域空間之中,不論雙方如何戰鬥,都不需要擔心對現實世界造成破壞。
可惜,這樣的領域空間裝備,不是那麼隨隨便便就能打造出來。