這倒不是對他們不信任,而是昨的吳平與明叔,正是因為貪圖史詩級裝備才對自己起了殺心。
隊才剛剛成型,張哲可不想有成員因為裝備太好,致使被其他覺醒者謀害。
至於大批的哥布林屍首,隻能先用啃食之戒一點點清理了。
清晨,進行完魂力的分配後,張哲示意能來的成員今晚繼續,集合時間不變,除了正義使者外,餘下的人都接連離開了。
廠房二樓辦公區,張哲正要鋪床休息一會,見正義使者一直坐在轉椅上刷微博,便詢問:“你不回家的麼?”
“我在關注求助信息,要是有就近的剛好可以趕過去。”
“哦,那我先休息一下,有情況叫我。”
張哲睡了四個時候,等起來時已經中午了。
此時正義使者仍是在轉椅上刷微博,隻不過散亂的頭發,外加衛衣上的幾處破損,都明她這期間應該是有出去響應救助了。
抻了個懶腰,張哲查看了一下自己目前的屬性。
等級:14
境界:扶風中境(3%)
經驗值:
職業特性:命之子(效果:運氣屬性乘以十)
力量:28(+5來自裝備)
敏捷:27(+3來自裝備)
智力:30(+8來自裝備)
精神:33(+7來自裝備)
運氣:290
未分配屬性點:3
不是吧,我提升了一個境界,竟然一點額外屬性都不加的?
境界提升的事睡前張哲就知道,隻不過為了休息所以才沒特意查看,現在看到一丟丟屬性都沒加,則是覺得有點失望。
不過接下來翻看技能欄時,卻是找到了兩個全新的技能。
運氣爆彈LV.1
消耗一半的運氣值進行壓縮,對範圍內目標造成運氣數值X5的運氣屬性傷害。
消耗的運氣屬性會在30秒內逐步返還給釋放者。
裝備投射LV.1
將儲存的異界裝備向外投射,命中目標將造成投射裝備攻擊或是防禦力X3的傷害,並觸發一次投射裝備的攻擊特效
同時發射裝備數量上限:3
投射的裝備傷害以普通品級為初始,品級每高一個層次,傷害增加20%
(注意!發射出的裝備無論是否造成傷害都將損毀,請謹慎使用)
不再做光環怪的確是一件好事,五個技能槽也不用擔心技能的裝載問題。
可問題是看到技能效果的描述,張哲感覺這兩個技能也太怪異了一點。
哪怕他玩過那麼多單機網遊,也從未使用過如此奇葩的技能。
“醒了啊,我幫你帶了一份雞公煲,就在外麵桌子上。”
正義使者見張哲從床鋪上起身,便打了聲招呼。
“多謝了,我有個招式要嚐試一下,等會再吃。”
腦中想著剛領悟的技能,張哲並沒有吃飯的念頭。