“DNA最後上當選擇的是……掘墓?”
小蛙瞪大的眼睛,有些不敢相信,這玩意也沒見人用過啊!
米粉同樣如此,不過他還是糾正了小蛙的錯誤:“這個英雄改了,現在叫牧魂人,用它打上單的話……因為之前沒有見過,所以也不太好說,不過應該是用來打單帶的。”
米粉對這個英雄還是有著一定的了解。
大招能夠召喚迷霧室女,再加上被動拉小鬼,拆塔能力非常強。
可問題是,吸血鬼能讓你拆嗎?
想要拆塔,起碼你要先碰到防禦塔,這個英雄沒有位移,打野gank的話,很容易被抓,到時候別塔沒拆到,對線直接被打崩。
“對於這個英雄,咱們都不太了解,所以看看再說,我相信DNA能夠把它拿出來,肯定是有原因的。”
小蛙給出個萬金油的說法。
snake這邊。
看到對麵選出的上單,聖槍哥的心猛地跳了跳。
俗話說的好,不怕厲害的上單,就怕奇怪的上單,對麵這拿鏟子的醜八怪就很奇怪。
“不會有什麼陰謀吧?”
想到小Carry之前的比賽,Fland心裏不由遐想起來,這個逼就喜歡整些花裏胡哨的東西。
雖說在戰略上他藐視DNA,可在真正比賽的時候,他可是很認真的。
蛇隊教練心裏同樣有些沒底,他也看不透對麵的想法,照理來說,如果要打單帶的話,可以用的英雄多了去,沒必要拿個冷門的東西。
“別想太多,這個英雄需要注意的就是拆塔能力,sofn可以針對下,Fland你就發育,吸血鬼發育總是沒錯的……”
既然想不明白,那就幹脆不想,蛇隊教練決定還是按照事先的策略來。
至此,雙方的陣容確定下來。
snake在藍色方:上單吸血鬼、打野酒桶、中單發條、下路霞和塔姆的組合,
DNA在紅色方:上單牧魂人、打野趙信、中單卡牌、下路韋魯斯和錘石。
看到雙方的陣容,賽事直播間內的觀眾不由地議論起來。
“小Carry這玩的是啥東西?難不成又出新英雄了?”
“扯犢子,人家叫掘墓者,老早的英雄啦。”
“放屁,那是牧魂人,不過也想不明白,這玩意有啥可拿的,除了拆塔之外,沒個錘子用。”
“沒辦法呀,沒有英雄用,隻能瞎選,小Carry的英雄池是真的淺。”
“小Carry那能叫英雄池麼……那叫喂飯的勺子。”
……
觀眾大多注意力都放在小Carry的身上,對於這個英雄,大家還是挺新鮮的。
不過話說回來,snake這個陣容同樣有問題,上中野全是AP傷害,下路又想混,打起來可能會缺少AD傷害。
總而言之,雙方陣容都不咋地,比賽就是這樣,5個ban位限製的情況下,很少能讓你拿到完美陣容。
……
沒過多久,遊戲載入完成,雙方進入到召喚師峽穀之中。
在天賦的選擇上,餘江最開始計劃帶不滅之握的,可看到對麵選擇吸血鬼,他果斷換成了強攻。
不滅對線終究還是弱勢了點,這英雄其實和青鋼影很類似,Q技能是輸出核心,利用技能取消後搖可以輕鬆觸發耀光和天賦強攻,隻不過它沒有卡密爾靈活。
“咱們前期弱勢,沒必要打,擺陣吧。”
fish說著,率先控製趙信來到上路紅buff後麵的草叢裏。