“衛清,你現在可是厚此薄彼,我可是開國元勳,新項目還不讓我練練手?”
這一天,劉景明來到了衛清的辦公室。
“你和陳然都是公司的寶,你有更重要的項目要做。”
衛清見到劉景明進來找他,原來是項目的事情,畢竟《征途》主要還是吳騰帶來的團隊做的。
劉景和陳然隻是負責幫忙優化關鍵的地方,有疑難雜症也會找他們兩個去商量。
看到公司又有新項目準備上,竟然還不是他們兩個,真的就有點急了。
“什麼項目,你也知道我和陳然現在都呆不住,他好不容易過點充實的生活,現在竟然可以天天玩遊戲,他還想在實踐中提高技術呢。”
劉景明和陳然兩個現在是星空遊戲公司最閑的,研究技術難題總歸不如在實踐中研究的好,這是他們研究了幾個月最後發現的道理。
“一個公司的代表作,我準備專門成立一個分公司來做這個遊戲,與星空遊戲公司本部獨立開來,這個遊戲的成敗決定了我們公司的高度,至少在這十年內。”
衛清給自己這個最佳夥伴,也是公司的創始人之一介紹著《英雄聯盟》這個遊戲。
“什麼,十年之內支撐公司的遊戲大作?這是什麼樣的遊戲,有這麼厲害嗎?”
劉景明看著衛清一本正經的樣子,但是說出來的話卻有點誇張,難道《泡泡堂》和《征途》都不是公司的代表作嗎?
現在他聽到別的同行對於公司的評價,已經是國內的一流遊戲公司了,這還不是成功嗎?
“按照現在國內遊戲的火熱程度,《泡泡堂》算得上一線,《戰神》是頂流,那麼我們將要做的遊戲就是現象級別的,理解了嗎?”
衛清想著把遊戲的檔次通俗化一些講給劉景明聽。
論一個遊戲的曆史地位,需要從多方麵來考評,並不單單指遊戲本身,而應該放在特殊的曆史時期的影響力。
《熱血傳奇》,毋庸置疑,開啟了國內網遊的先河,讓盛達如日中天。
甚至在十五年以後,還能在各種廣告上看到關於傳奇遊戲的廣告,這就是他的影響力,無論你承認不承認。
而《英雄聯盟》和傳奇一樣,在某個時代,幾乎貫穿了整個遊戲行業。
不僅是火了很多年,而且衍生了一係列的行業,包括直播、視頻教學、周邊、競技比賽等,反之又將這個遊戲推向了巔峰。
“比《戰神》還要火的遊戲?我倒真的很想聽聽你的想法,什麼樣的遊戲那麼厲害。”
劉景明現在有點理解了,知道衛清說的概念是什麼,隻是不太相信會有遊戲比《戰神》還火。
“說出來很簡單,就是在一張地圖上,一邊五個人,另一邊也是五個人,互相PK。”
衛清想了想,把最簡單的玩法說了一遍。
其實想想,當初在魔獸爭霸編輯器上設計這個玩法,並將這個玩法完善成刀塔的人都是天才。
很簡單的一張圖,卻真的玩出了花樣,衛清認為這是遊戲設計的最高境界。
有限的資源,創造出無限的玩法,讓玩家能夠在簡單的規則之內,玩出不一樣的花樣。
包括長久不衰的象棋,撲克,麻將玩法一樣,看似簡單,卻讓人樂此不彼。