噗,又一箭射中對麵的一隻食腐毒鴉,毒鴉身上的強者也氣憤的隨即從空中掉落。
這也是無可奈何的事。
他們也是臨時性的以魂力壓製著身下的食腐毒鴉,讓其乖乖聽話。
再加上他們有些人裏麵還是第一次以魂力壓製驅使魂獸飛行,稍不注意就會被魂獸掙紮從天空中甩下去。
故導致了如今這個局麵。
但是如果大叔要是在的話對於這個現實是一點也不會驚訝的。
因為他知道少女的武魂是什麼。
天生魂力20級,頂級變異武魂追魂弓。
那是一把漆黑如夜的弓,弓身好似一輪彎月,上麵零星的鑲嵌著幾顆黑色貓眼寶石,簡單古樸,尊貴卻又不顯奢華。
銀色弓弦經過時間的洗禮,卻絲毫不見鬆弛,依舊緊繃在弓身上,既優雅又莊嚴。
最為主要的是武魂自帶特性,必中。
射出的箭矢有百分之20的概率是會觸發必中特效的。
即是絕對會被射中。
少女幼年武魂覺醒後並未急於修煉魂力等級,而是壓製魂力苦練箭法。
不然以她的資質魂力等級肯定比現在還要高一大截。
在枯燥的練習中,慢慢的少女對觸發必中概率的箭矢有了一種特殊的感應。
就像是下一秒的下一支箭,少女知道它一定會觸發必中。
這種感應雖然也不是百分百的,但是也有七七八八。
有一次,大叔試著用魂技格檔少女觸發必中的箭。
但是無論如何,那隻箭依然會穿過火牆越過火蛇射中大叔。
雖然箭矢的箭頭會在接觸到大叔的一瞬間被火焰盔甲焚燒殆盡。
可是箭矢上附帶的魂技卻實實在在的釋放了。
大叔深知這預示著什麼。
預示著百分百命中的魂技,這是一個恐怖的事。
鬥羅大陸上有數不清的魂獸,各種奇奇怪怪驚世絕人的魂技層出不窮。
但是就算是在好的魂技要是沒有命中那也無濟於事聊勝於無。
而魂技效果越是出色的往往是越需要魂力去維持的。
但是少女的武魂特效也是有著致命的缺點,那就是必須是視野範圍以內的。
看得見才能射的著。
少女在頻繁的連射中刷武魂特效的必中效果,然後附帶第二武魂魂技雷刺。
那是少女獵殺四百年極限魂獸閃電鳥吸收魂環所給予的。
雷刺,附加給箭矢可以提升箭矢的穿刺能力,還附帶麻痹和破防效果,也可以單獨釋放。
少女經常會用雷刺來電我,當然會用魂力控製。
不然我的小身板可受不了。
眼前的食腐毒鴉最能作證,附帶雷刺的箭矢像紙一樣輕輕鬆鬆的射進食腐毒鴉的身體裏。
就算是當時沒有射殺掉食腐毒鴉,雷刺所附帶的麻痹也能讓食腐毒鴉暫時性的失控墜落。