這尼瑪是治愈遊戲?
這個遊戲難道不是益智遊戲,考驗身體掌控力的遊戲嗎?
難道不是隻要我能完全控製鼠標,就能很輕鬆一步一步過關的嗎?
治愈你大爺!你見過這麼治愈的遊戲麼?
他心中糾結不已。
“叮……玩家已進行三局遊戲,獎勵玩家一星功法《天子龍拳》,已存入玩家倉庫,請查收。”
剛剛重新死了一次,麻旭就聽到了係統提示,顯示自己死了三次,得到了一星功法《天子龍拳》。
“臥槽……真送功法啊?”
“這麼說,那個四星神通《狂霸逆天功》確有其事?”
麻旭心中一喜,自己即將突破四星,正缺功法神通呢,這裏就有一門等著自己去取?
“不行,這遊戲我一定要玩通關,爭取獲得那門《狂霸逆天功》!”
他雖然地位不低,但四星功法和神通價值極高,他的身份也很難獲得,能多弄到一門神通的機會,怎麼能錯過?
三分鍾之後。
“這遊戲策劃腦子有病吧?每一關的物理引擎都不一樣!”
但詭異的是,這個遊戲卻沒讓他有太多挫敗感,反而覺得“玩不好不是我的錯,而是開發商腦子有問題”。
沒有失落感,加上這款遊戲極為考驗操作,所以他依然興致勃勃。
玩遊戲能鍛煉自己對身體的掌控力,又有機會獲得功法,甚至角色每前進一步,那種爽快的聲音傳來,都讓他有一種從未有過的滿足感,這樣的遊戲怎麼能不玩下去?
“開玩笑,我一定要搞定這個遊戲。”
他再次朝前方走了過去。
二十分鍾後,麻旭一臉蛋疼的看著麵前的隧道,茫然四顧。
他看著係統界麵上的提示,第一關進度條已經走到了90%,隻要過去,就可以打開禮包“二星功法《屠龍寶功》”。
但是這一關隧道太難了,扭扭曲曲,稍微控製不好就會飛太遠或者太近,撞到隧道牆上慘死。
麻旭已經在這裏死了四次了。
但每一次,他都感覺自己隻差一點!
隻要稍微用心點,下次就絕對能避免這些問題!
就差那麼一點點!
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中河大學女生第四區76號,顧采苓眼睛幾乎埋進終端裏。
“深呼吸……對,這裏慢一點,再慢一點,鬆手……”
“砰……”
“啊!!!冷靜、冷靜!采苓,你可以的!!!”
“再來一次……”
……
“好……我果然避開了這個失誤,現在該是狂飆突進的時候了!”
“小彎……哇哢哢……過來了,穩住,穩住,這裏得快一點……跳!”
“站穩,別摔……不要摔不要摔不要摔!!!”
“求你了,求求你不要摔。”
“耶,真的沒摔,對,就這樣……不要急,這裏是一條拋物線,這個力度正合適……一,二,三,走你!”
“砰……”
“啊啊啊!”
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“難道我還過不去了?”
再一次死在這條隧道裏後,麻旭視線一頓,存了個檔,然後點開了係統商店界麵。
“不行,這個遊戲太有趣了,就算不為了獎勵,我也要去看看前邊是怎麼設計的。”
麻旭再度強迫症爆發,下定決心衝關。
他看向了自己能購買到的道具。